Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Orlando, Florida, United States of America 
  • Sede: Orlando
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
206554
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Quality Verification
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Our Software Engineer role within EA Sports Quality Verification Engineering (QVE) department collaborates with EA’s QA and Development teams to create automation related tools, scripts, and technical strategies with the goals of improving game infrastructure, game stability, increasing efficiencies in the game delivery process and overall game quality.


You will play an important part in ensuring a seamless consumer experience by focusing on upstream quality and targeting defect prevention and containment. Reporting to a Development Director, you will help analyze testing strategies, identify new testing technologies, and develop new tools and automated scripts related testing and verification purposes.


This is a hybrid role based in our Orlando office.


Responsibilities:


  • You will work with internal partners to identify areas of improvement through enhancing existing automated tools, writing automated scripts and identifying new automated tooling solutions.

  • You will design, develop, and deploy internal software tools and automated scripts.

  • Build, test, and deploy solutions that support automation deliverables.

  • Identify and recommend debug and telemetry enhancements to aid testing.

  • Provide debug support and technical expertise to other engineers on our teams.


Qualifications:


  • 2+ years of experience with C# is required and familiarity with C++

  • Experience with Gitlab and Perforce valuable

  • Bachelor’s degree in Computer Science, Computer Engineering, Software Engineering or equivalent

  • Experience with the software development life cycle, software engineering methodologies and practices, and their application to both development and QA.

  • Experience with software quality assurance concepts, debugging processes.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.