Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Plats: Vancouver
  • Status: British Columbia
  • Land: Canada


Roll-ID
212286
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
CT - IT
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

GPS TechOps Software Engineer III

Department: Game Production Solutions
Location: [Vancouver]
Job Type: 6 month TFT

Who We Are

Game Production Solutions (GPS) is part of the Game Development Experience (GDX) group at Electronic Arts. Our mission is to empower game creators by building tools, services, and data-driven insights that accelerate game development. We strive to provide internal game teams with reliable, accessible data that informs smarter decisions and drives innovation.




About the Role

We are looking for a Senior Software Engineer to lead our efforts in building and scaling infrastructure service for game development. This is a high-impact role focused on designing, implementing and managing scalable, reliable infrastructure solutions that power GPS tools and services used by game production teams across the company.  




What You’ll do

At EA, you’ll work with talented, creative, and driven individuals who are passionate about games and technology. As part of GPS, you’ll have a direct impact on empowering game developers and improving how games are built and played around the world.

Architect Orchestration Tools: Assist designing and implementing a unified service for large-scale virtualization, managing provisioning, scaling and monitoring across hybrid environments (Azure/AWS/On-prem)


API Development and Launch: Help drive the production launch of a new VM creation API, ensuring high availability through rigorous load testing and integration validation.


Infrastructure as Code: Build and maintain modular IaC patterns to automate the lifecycle of compute resources at scale


Observability and Reliability: Establish robust monitoring, logging and alerting frameworks (SLIs/SLOs) to provide deep visibility into API health and infrastructure performance


Cross-functional Leadership: Drive defect resolution and performance by collaborating with IT, Security and other partner teams.


Release Management: Manage phased rollouts, including lighthouse customer pilots, production deployment validation and go-live execution.


Documentation: Author high-quality technical specs, production runbooks and troubleshooting guides for our engineering team.





Technical Skills

  • Programming Languages: scripting and programming languages such as Powershell, GoLang. 

  • Infrastructure as Code: infrastructure-as-code, configuration-as-code automation tools, such as Packer, Terraform, Pulumi, Ansible, Chef, etc. 

  • Infrastructure backgroundExtensive experience managing large-scale compute environments on-premise (vSphere, OpenShift, etc.) and in the public cloud (Azure, etc.) 

  • Version Control & CI/CD: Deep understanding of Git-based workflows (GitHub/GitLab) and CI/CD pipeline construction.

  • Containerization: Kubernetes, Docker.

  • Bonus: 

    • Experience with Prometheus, Grafana, ELK

    • Experience with CloudBolt

    • Experience with SQL




You’re a Great Fit If You Have

  • 10+ years of experience in software development, focusing on infrastructure automation and lifecycle management

  • Proven track record with microservices architecture and building developer-facing APIs

  • Experience in high-throughput, low-latency environments like gaming and media production

  • Ability to lead technical initiatives independently and mentor junior engineers in a fast-paced, collaborative environment.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.