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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도: British Columbia
  • 국가: Canada


역할 ID
212286
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
CT - IT
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

GPS TechOps Software Engineer III

Department: Game Production Solutions
Location: [Vancouver]
Job Type: 6 month TFT

Who We Are

Game Production Solutions (GPS) is part of the Game Development Experience (GDX) group at Electronic Arts. Our mission is to empower game creators by building tools, services, and data-driven insights that accelerate game development. We strive to provide internal game teams with reliable, accessible data that informs smarter decisions and drives innovation.




About the Role

We are looking for a Senior Software Engineer to lead our efforts in building and scaling infrastructure service for game development. This is a high-impact role focused on designing, implementing and managing scalable, reliable infrastructure solutions that power GPS tools and services used by game production teams across the company.  




What You’ll do

At EA, you’ll work with talented, creative, and driven individuals who are passionate about games and technology. As part of GPS, you’ll have a direct impact on empowering game developers and improving how games are built and played around the world.

Architect Orchestration Tools: Assist designing and implementing a unified service for large-scale virtualization, managing provisioning, scaling and monitoring across hybrid environments (Azure/AWS/On-prem)


API Development and Launch: Help drive the production launch of a new VM creation API, ensuring high availability through rigorous load testing and integration validation.


Infrastructure as Code: Build and maintain modular IaC patterns to automate the lifecycle of compute resources at scale


Observability and Reliability: Establish robust monitoring, logging and alerting frameworks (SLIs/SLOs) to provide deep visibility into API health and infrastructure performance


Cross-functional Leadership: Drive defect resolution and performance by collaborating with IT, Security and other partner teams.


Release Management: Manage phased rollouts, including lighthouse customer pilots, production deployment validation and go-live execution.


Documentation: Author high-quality technical specs, production runbooks and troubleshooting guides for our engineering team.





Technical Skills

  • Programming Languages: scripting and programming languages such as Powershell, GoLang. 

  • Infrastructure as Code: infrastructure-as-code, configuration-as-code automation tools, such as Packer, Terraform, Pulumi, Ansible, Chef, etc. 

  • Infrastructure backgroundExtensive experience managing large-scale compute environments on-premise (vSphere, OpenShift, etc.) and in the public cloud (Azure, etc.) 

  • Version Control & CI/CD: Deep understanding of Git-based workflows (GitHub/GitLab) and CI/CD pipeline construction.

  • Containerization: Kubernetes, Docker.

  • Bonus: 

    • Experience with Prometheus, Grafana, ELK

    • Experience with CloudBolt

    • Experience with SQL




You’re a Great Fit If You Have

  • 10+ years of experience in software development, focusing on infrastructure automation and lifecycle management

  • Proven track record with microservices architecture and building developer-facing APIs

  • Experience in high-throughput, low-latency environments like gaming and media production

  • Ability to lead technical initiatives independently and mentor junior engineers in a fast-paced, collaborative environment.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.