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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sede: Vancouver
  • Stato: British Columbia
  • Paese: Canada


ID del ruolo
212286
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
CT - IT
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

GPS TechOps Software Engineer III

Department: Game Production Solutions
Location: [Vancouver]
Job Type: 6 month TFT

Who We Are

Game Production Solutions (GPS) is part of the Game Development Experience (GDX) group at Electronic Arts. Our mission is to empower game creators by building tools, services, and data-driven insights that accelerate game development. We strive to provide internal game teams with reliable, accessible data that informs smarter decisions and drives innovation.




About the Role

We are looking for a Senior Software Engineer to lead our efforts in building and scaling infrastructure service for game development. This is a high-impact role focused on designing, implementing and managing scalable, reliable infrastructure solutions that power GPS tools and services used by game production teams across the company.  




What You’ll do

At EA, you’ll work with talented, creative, and driven individuals who are passionate about games and technology. As part of GPS, you’ll have a direct impact on empowering game developers and improving how games are built and played around the world.

Architect Orchestration Tools: Assist designing and implementing a unified service for large-scale virtualization, managing provisioning, scaling and monitoring across hybrid environments (Azure/AWS/On-prem)


API Development and Launch: Help drive the production launch of a new VM creation API, ensuring high availability through rigorous load testing and integration validation.


Infrastructure as Code: Build and maintain modular IaC patterns to automate the lifecycle of compute resources at scale


Observability and Reliability: Establish robust monitoring, logging and alerting frameworks (SLIs/SLOs) to provide deep visibility into API health and infrastructure performance


Cross-functional Leadership: Drive defect resolution and performance by collaborating with IT, Security and other partner teams.


Release Management: Manage phased rollouts, including lighthouse customer pilots, production deployment validation and go-live execution.


Documentation: Author high-quality technical specs, production runbooks and troubleshooting guides for our engineering team.





Technical Skills

  • Programming Languages: scripting and programming languages such as Powershell, GoLang. 

  • Infrastructure as Code: infrastructure-as-code, configuration-as-code automation tools, such as Packer, Terraform, Pulumi, Ansible, Chef, etc. 

  • Infrastructure backgroundExtensive experience managing large-scale compute environments on-premise (vSphere, OpenShift, etc.) and in the public cloud (Azure, etc.) 

  • Version Control & CI/CD: Deep understanding of Git-based workflows (GitHub/GitLab) and CI/CD pipeline construction.

  • Containerization: Kubernetes, Docker.

  • Bonus: 

    • Experience with Prometheus, Grafana, ELK

    • Experience with CloudBolt

    • Experience with SQL




You’re a Great Fit If You Have

  • 10+ years of experience in software development, focusing on infrastructure automation and lifecycle management

  • Proven track record with microservices architecture and building developer-facing APIs

  • Experience in high-throughput, low-latency environments like gaming and media production

  • Ability to lead technical initiatives independently and mentor junior engineers in a fast-paced, collaborative environment.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.