Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Redwood City, California, United States of America 
  • Plats: Vancouver
  • Status:
  • Land: Canada

  • Plats: Orlando
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
212107
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Data & Insights
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Electronic Arts is building a modern, unified AdTech platform to power scalable, player-first monetization across our global portfolio of live services. At the core of this platform is the LCM Ads SDK—a Frostbite-native, engine-level system that enables high-quality display, video, and rewarded in-game advertising with trusted measurement and minimal impact on gameplay.

As a Senior Engineering Manager, you will lead the delivery, adoption, and evolution of the LCM Ads SDK across EA studios. This hands-on leadership role sits at the intersection of engine development, rendering, performance, platform engineering, and monetization, and is critical to delivering EA's AdTech roadmap.

You will report to the Engineering Director and lead a distributed team of senior C++ engineers across Vancouver, Orlando, Montreal, and other EA hubs.


Responsibilities: 

  • You will lead the technical vision and delivery of the LCM Ads SDK across Frostbite and future engines (e.g., Unreal), spanning HD platforms with a path to mobile.

  • You will ship 3D intrinsic placements, 2D display, video, and rewarded video to unlock programmatic and premium sponsorship revenue.

  • You will ensure the SDK meets performance, stability, and scalability standards across live EA titles.

  • You will develop engineers in engine systems, rendering, performance, and SDK integration.

  • You will support external integrations (e.g., SSPs, measurement partners) through clear SDK contracts.


Qualifications:

  • 10+ years of professional software engineering experience, with expertise in C++

  • 5+ years of experience leading engine, platform, or SDK teams

  • Expertise in real-time systems, rendering pipelines, or game engines

  • Experience delivering cross-team, multi-studio platform initiatives

  • Experience managing complex integrations with strict performance and reliability requirements


Bonus:


  • Experience working with Frostbite, Unreal, Unity, or proprietary game engines

  • Familiarity with rendering systems, GPU pipelines, or real-time graphics

  • Exposure to ads, monetization systems, or telemetry/measurement platforms

  • Experience scaling platforms across multiple live services

  • Prior experience leading globally distributed engineering teams


This is a hybrid remote/in-office role.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.