Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Plats: Los Angeles - Chatsworth
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
210929
Typ av arbetare
Intern - Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Technical Game Design Intern (Summer 2026) – Jedi Team

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when accomplished people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. You can learn more about our studio and values at Respawn.com/studio.

Respawn Entertainment is looking for a Technical Game Design Intern to join us on the Jedi team at our LA- Chatsworth studio. Reporting to the Lead Technical Designer, you will work in a team to help prototype and refine gameplay features in the next installment of the critically acclaimed Jedi franchise.

Responsibilities:

  • Work with designers, engineers and other creatives to develop the vision and improve compelling gameplay systems
  • Write functional script Unreal Engine Blueprints that aligns with technical best practices
  • Align and collaborate with multiple disciplines to promote the vision of gameplay features.
  • Improve on features based on playtesting, design requirements, and creative direction

Requirements:

  • You are currently enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field with an expected graduation date no earlier than December 2026.  
  • Understanding of game engine tools and pipeline such as Unreal Engine, Unity, etc.
  • A desire to learn and comprehend the game design process, specifically game mechanics and design theory
  • Communicate design ideas and requirements to non-designers
  • A curious mind that strives to understand how and why something works the way it does
  • A knowledge of game mechanics and systems that are industry standard
  • An interest in creating gameplay systems, mechanics and game modes
  • A collaborative and inclusive attitude to ask questions, learn and adapt

Ideally you will have:

  • Experience with Unreal Engine Blueprints
  • Examples/projects of playable games or videos of games you’ve worked on.

We will only consider students who are enrolled in an accredited degree program expecting to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in the US on a full-time basis during the 12-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

If all this excites you, then we want to talk to you. We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply!



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.