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Información general

Ubicaciones: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Lugar: Los Angeles - Chatsworth
  • Estado:
  • País: United States of America


ID del rol
210929
Tipo de trabajador
Intern - Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Respawn
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Technical Game Design Intern (Summer 2026) – Jedi Team

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when accomplished people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. You can learn more about our studio and values at Respawn.com/studio.

Respawn Entertainment is looking for a Technical Game Design Intern to join us on the Jedi team at our LA- Chatsworth studio. Reporting to the Lead Technical Designer, you will work in a team to help prototype and refine gameplay features in the next installment of the critically acclaimed Jedi franchise.

Responsibilities:

  • Work with designers, engineers and other creatives to develop the vision and improve compelling gameplay systems
  • Write functional script Unreal Engine Blueprints that aligns with technical best practices
  • Align and collaborate with multiple disciplines to promote the vision of gameplay features.
  • Improve on features based on playtesting, design requirements, and creative direction

Requirements:

  • You are currently enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field with an expected graduation date no earlier than December 2026.  
  • Understanding of game engine tools and pipeline such as Unreal Engine, Unity, etc.
  • A desire to learn and comprehend the game design process, specifically game mechanics and design theory
  • Communicate design ideas and requirements to non-designers
  • A curious mind that strives to understand how and why something works the way it does
  • A knowledge of game mechanics and systems that are industry standard
  • An interest in creating gameplay systems, mechanics and game modes
  • A collaborative and inclusive attitude to ask questions, learn and adapt

Ideally you will have:

  • Experience with Unreal Engine Blueprints
  • Examples/projects of playable games or videos of games you’ve worked on.

We will only consider students who are enrolled in an accredited degree program expecting to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in the US on a full-time basis during the 12-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

If all this excites you, then we want to talk to you. We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply!



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.