Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Edmonton, Alberta, Canada 
  • Plats: Vancouver
  • Status:
  • Land: Canada

  • Plats: Montreal
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
208465
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - BioWare
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page

BioWare, founded in 1995 and based primarily in Edmonton, Canada, creates games with rich stories, memorable characters, and immersive worlds. The studio has earned critical acclaim for shaping the RPG genre with franchises like Mass Effect™, a groundbreaking sci-fi saga that has captivated players with its cinematic storytelling, unforgettable player choices, genre-defining characters, and expansive universe. Dragon Age™, with its latest entry, Dragon Age: The Veilguard, continues the legacy of rich world-building and character-driven narratives. The studio remains committed to redefining interactive storytelling and empowering player choice.

The Senior Technical Artist will report to the Technical Art Director. This role won’t have managerial responsibilities. This position is hybrid with a preferred location of Edmonton, Vancouver or Montreal

Responsibilities:

You will:

  • Define content creation standards (data structure, naming conventions, specs)
  • Evaluate runtime performance, provide guidance to the content creation team on performance issues.
  • Work with programmers, artists, and designers to establish metrics and workflows around performance management and asset validation to ensure that the game operates within established targets
  • Develop and maintain base shaders
  • Create and maintain tools to assist artists with their daily workflows
  • Review content at each stage of development and provide feedback to artists
  • Provide the first line of support for troubleshooting artist issues, and ensure that those which need escalation are resolved
  • Help maintain shared scripting libraries and participate in code reviews

Qualifications:

8+ years of experience in the industry

Have shipped 2 titles using Unreal Engine 4/5

Experienced content management skills (naming convention, data structure, validation)

Experience with Python or tools development

Experience with 3D modeling, world-building, and node-based scripting systems (materials, blueprints)

Experience in procedural content creation

Preferably some experience with C++



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.