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Información general

Ubicaciones: Edmonton, Alberta, Canada 
  • Lugar: Vancouver
  • Estado:
  • País: Canada

  • Lugar: Montreal
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
208465
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - BioWare
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

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BioWare, founded in 1995 and based primarily in Edmonton, Canada, creates games with rich stories, memorable characters, and immersive worlds. The studio has earned critical acclaim for shaping the RPG genre with franchises like Mass Effect™, a groundbreaking sci-fi saga that has captivated players with its cinematic storytelling, unforgettable player choices, genre-defining characters, and expansive universe. Dragon Age™, with its latest entry, Dragon Age: The Veilguard, continues the legacy of rich world-building and character-driven narratives. The studio remains committed to redefining interactive storytelling and empowering player choice.

The Senior Technical Artist will report to the Technical Art Director. This role won’t have managerial responsibilities. This position is hybrid with a preferred location of Edmonton, Vancouver or Montreal

Responsibilities:

You will:

  • Define content creation standards (data structure, naming conventions, specs)
  • Evaluate runtime performance, provide guidance to the content creation team on performance issues.
  • Work with programmers, artists, and designers to establish metrics and workflows around performance management and asset validation to ensure that the game operates within established targets
  • Develop and maintain base shaders
  • Create and maintain tools to assist artists with their daily workflows
  • Review content at each stage of development and provide feedback to artists
  • Provide the first line of support for troubleshooting artist issues, and ensure that those which need escalation are resolved
  • Help maintain shared scripting libraries and participate in code reviews

Qualifications:

8+ years of experience in the industry

Have shipped 2 titles using Unreal Engine 4/5

Experienced content management skills (naming convention, data structure, validation)

Experience with Python or tools development

Experience with 3D modeling, world-building, and node-based scripting systems (materials, blueprints)

Experience in procedural content creation

Preferably some experience with C++



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.