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通用信息

地点:Shanghai, Shanghai, China 
角色 ID
213185
工作人员类型
Regular Employee
工作室/部门
EA Studios - SPORTS
弹性工作安排
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts 打造更高层次的娱乐体验,激励世界各地的玩家和粉丝。在这里,每个人都是故事的主角。活跃社群,畅联全球。这里充满创造力,鼓励新观点,注重好创意。这是一支人人都能让游戏成为现实的团队。

FC Mobile 上海工作室致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。

我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。

作为一名软件工程师,您将是游戏开发流程中不可或缺的一部分,参与游戏及线上服务的功能设计和实现。您将直接向技术总监汇报。

岗位职责:

  • 开发和维护服务器端代码,确保其健壮性。
  • 负责功能开发过程中的服务封装、框架设计、数据库存储和数据缓存的技术设计。
  • 监督服务器端任务,并开发工具以确保游戏服务器的正常运行。
  • 管理团队中与服务器架构/框架实现相关的项目/任务,包括规划、估算、拆分、协调并确保如期交付。
  • 排查复杂的服务器相关技术问题,尽量减少关键问题的发生,减少停机时间和服务中断。
  •  与团队成员、利益相关者、运维团队以及外部合作伙伴紧密协作。
  • 通过沟通、团队协作以及为初级团队成员提供指导来展现影响力。

 

任职资格:

  • 至少8年游戏服务器开发经验。
  • 精通Java或C++中的至少一种编程语言。
  • 熟悉常见网络协议(如TCP、UDP、HTTP和Websocket)。
  • 熟悉关系型数据库(如MySQL或Postgres)和非关系型数据库(如DocumentDB)以及内存数据存储(如Redis)。
  • 了解容器和无服务器技术(如Docker、Kubernetes)。
  • 有Linux平台开发经验。
  • 有使用版本控制软件(如Perforce和Git)的经验。
  • 具备出色的调试能力。
  • 参与过至少一个大型在线游戏的开发并成功上线。
  • 熟悉Agile/Scrum开发方法论者优先。
  • 熟练读写英语文档


Electronic Arts
我们拥有全面的游戏组合和丰富的体验,在世界各地设有分支机构,而且在整个 EA 提供大量机会。我们非常重视适应能力、韧性、创造力和好奇心。我们提供领导岗位让您发挥潜力,为学习和尝试提供空间,赋能您出色地完成工作并寻求成长的机会。

我们对福利计划采用整体方法,强调身体、情感、财务、职业和社区健康,以支持平衡的生活。我们的套餐专为满足当地需求而量身定做,可能包括医疗保险、心理健康支持、退休储蓄、带薪休假、家事休假、免费游戏等。我们营造和谐的环境,让各个团队始终都能尽展所能。

Electronic Arts 是一个注重机会平等的雇主。在聘用员工时不会考虑其种族、肤色、国籍、血统、生理性别、社会性别、性别认同或表达、性取向、年龄、遗传信息、宗教、身心障碍、医疗状况、怀孕状况、婚姻状况、家庭状况或兵役状况,或任何受法律保护的其他特征。我们也会遵守相关法律,考虑招聘有过犯罪记录的合格应聘者。EA 还会根据适用法律的要求,为合资格的残障人士提供工作场所的便利。