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Información general

Ubicaciones: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
ID del rol
208578
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - DCS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

We are looking for an accomplished Experienced Character Artist to join our team and improve the visual quality of our console and PC titles. Reporting to the Character Lead, you will work with us to shape the character art across our EA Sports and Racing franchises, playing an important role in the creative process.

Responsibilities:

  • Collaborate with us—Art Directors, Producers, and Technical Artists—to establish and achieve the desired art style.

  • Work with us to refine workflows, tackle technical challenges, and enhance our character art pipeline.

  • Translate character concepts into 3D assets that are ready for animation and game integration.

  • Support our internal and external character art teams, aligning with our project goals.

  • Assist us in guiding newer artists, promoting their growth within the team.

  • Participate in art reviews, offering feedback to enhance our team’s performance.

  • Help us set and maintain quality standards for all character art in the game.

  • Collaborate with multiple departments to ensure our character assets meet quality expectations.

  • Perform modeling, texturing, and sculpting tasks to create detailed and lifelike characters.

Experience Requirements:

  • 5+ years of experience in realistic character art. Please include a link to your portfolio in your resume.

  • Experience working with 3D character scan data.

  • Proficiency in software such as Maya, 3ds Max, Photoshop, ZBrush, Substance Painter, and Marvelous Designer.

  • Experience collaborating with diverse teams, including technical artists, engineers, and riggers.

  • Current knowledge of industry-standard tools, workflows, and techniques.

  • In-depth experience with human anatomy, clothing construction, and topology.

  • Awareness of rigging, animation, and facial animation’s impact on character models.

  • Experience in document workflows for team use.

  • Experience sharing best practices and supporting a positive team culture.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.