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Información general

Ubicaciones: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Lugar: Kirkland
  • Estado:
  • País: United States of America


ID del rol
208128
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Cliffhanger Games
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Cliffhanger Games is a newly formed Seattle Studio focusing on blockbuster action-adventure games and pioneering next-generation emergent storytelling beginning with Marvel’s Black Panther. Join us to pursue your passion to build unique, groundbreaking, and inclusive games that will empower players to create incredible stories of heroic adventure. Become a foundational part of an ambitious, respectful, and diverse team as we are looking for a Senior Game Designer - Sandbox to join our team.

Reporting to the Design Manager, the Senior Game Designer - Sandbox will be instrumental in designing and populating encounters, systems, and gameplay within a dynamic and evolving open world. Drawing upon a deep understanding of technical design principles and a passion for creating immersive sandbox experiences, this role demands close collaboration with design teams, AI engineering, and technical art departments to bring our game world to life. 

Responsibilities

  • Sandbox Gameplay & AI Systems: Design, prototype, and implement events, encounters, and gameplay mechanics that contribute to a rich, dynamic sandbox. Work closely with Engineering to create engaging AI behaviors that enhance the open world experience, from enemy patrols to civilian crowds and wildlife.

  • Cross-Team Collaboration: Work with other designers and writers to ensure that sandbox design elements support and enrich the broader narrative and gameplay objectives. Partner with technical artists to integrate visual and environmental elements seamlessly, ensuring a cohesive and immersive game world.

  • Systemic Approach: Support the development of systems, mechanics, and templates for dynamic events that respond to player actions and contribute to a living, breathing game world. Propose practical design solutions that can scale.

  • Mission Integration: Partner with other designers to integrate sandbox dynamics into more linear mission designs, facilitating seamless transitions between structured narrative moments and open world exploration.

Required Qualifications

  • Technical Design Experience: Extensive experience in technical and/or sandbox design for open world games, with a proven track record of creating engaging and dynamic environments that feel authentic and alive.

  • Collaboration and Responsiveness: Excellent collaboration and communication skills, with the ability to work effectively across disciplines to merge gameplay, narrative, and technical art into cohesive sandbox experiences.

  • Understanding of Sandbox Design: Familiarity with the sandbox design problem space and what makes open world gameplay engaging and memorable for players.

  • Creative Problem Solving: A creative and analytical designer, capable of conceptualizing and implementing innovative sandbox features that push the boundaries of open world gameplay while remaining authentic to the fictional setting.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.