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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
  • Lugar: Montreal
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
204894
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
Other
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

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The Engine Systems Performance team is looking for an engineer like you to join our team who has experience understanding technical changes and debugging and diagnosing issues across projects and code branches. Ideally you also enjoy the challenge of diving into a performance issue to discover the root cause and sharing solutions across teams.  You will work with developers across the entire production pipeline, such as engineers, production, designers and artists, to ensure our game and development workflows are performant. 

Your work will have a strong impact on the players experience across multiple projects and activities within the Battlefield franchise. 

Skills & Requirements:

  • 5+ years of programming experience in C++ with a deep understanding of the language, best practices, and architectural considerations.
  • Excellent problem-solving skills and a service-oriented mindset.
  • Expertise in concurrency, memory, and performance optimization.
  • Proven experience in developing for multiple devices, including consoles and various hardware requirements.
  • Proficiency in managing large codebases and multi-product development.
  • Demonstrated ability to lead complex, multi-domain investigations to identify and resolve issues.
  • Experience working with game engines such as Unreal, Unity, or Frostbite is preferred.
  • Bonus: Familiarity with multiple profiling tools such as PiX, Superluminal, or Tracy Profiler.

Responsibilities:

  • Analyze game performance using various systems and tools, identifying and reporting areas of concern.
  • Conduct root cause analysis for performance issues, proposing effective mitigation strategies and solutions.
  • Assist game code and content developers in debugging and optimizing performance bottlenecks found during testing.
  • Review technical design documents to identify potential performance pitfalls and recommend alternative implementations.
  • Identify opportunities to improve testing, tooling or workflows for better triaging, reporting, and analysis of performance issues.
  • Adapt and evolve the current toolset to address new features or problem spaces.


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.