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Información general

Ubicaciones: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del rol
209691
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CT - Frostbite
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers.

Join us in driving the next revolution in games.

Frostbite

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools. We are honored to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.

You will be part of an experienced and passionate team that owns the image quality for the engine: lighting, shadows, global illumination, materials, post-processing, display mapping, etc.

Responsibilities

As a rendering engineer on the Image Quality team, you will:

  • Develop and maintain our high-level, predominantly visual rendering features in Frostbite
  • Collaborate with game team engineers, as well as with the Image Quality and wider Frostbite rendering teams to deliver new rendering features
  • Support our game team engineers and artists in adopting, using, and debugging rendering features in Frostbite

Qualifications

  • Bachelor Degree in Computer Science, Math or related field
  • Good communication skills, particularly when collaborating with artists.
  • Strong C++ knowledge with at least 4 years of professional programming experience in real-time rendering
  • Experience working in rendering on current or last-generation consoles (PS4, XB1, Switch, PS5, XBSX, PC)
  • Experience in one or more modern graphics APIs (DX12, Vulkan, console, etc)
  • Good knowledge of modern cpu/gpu hardware architectures
  • Experience with Graphics Debugging Tools (PIX, Renderdoc, console tools, etc)
  • Experience with memory management and multi-threading, with related debugging and optimization experience

Bonus Qualifications

  • Significant experience using source control systems (p4, git) in large code bases
  • Good theoretical knowledge on lighting, material response, etc
  • Experience implementing dynamic GI systems


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.