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Información general

Ubicaciones: Redwood City, California, United States of America 
ID del rol
209107
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Quality Verification
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

As a Software Quality Architect at Electronic Arts, you will lead the creation and execution of a robust software quality strategy. You will champion the use of automation and emerging technologies to enhance test coverage, stability, and performance throughout the development lifecycle. As a technical and strategic leader, you will drive quality innovation, foster deep cross-functional collaboration, and mentor a team of quality professionals to deliver world-class player experiences.

You will work closely with partners across Quality Verification, Engineering, Production, and Design to define quality goals, shape tools and pipelines, and ensure we proactively detect and resolve issues before they reach players.

Key Responsibilities

Quality Strategy and Technology Leadership

  • Design and implement a comprehensive software quality strategy emphasizing automation, scalability, and effectiveness.

  • Develop automation plans that expand test capabilities and coverage, support continuous validation, and empower teams to focus manual efforts on higher-value exploratory and experience-focused testing. 

  • Drive reporting and resolution of issues related to game/platform stability, performance, and test coverage.

  • Keep current with industry trends and introduce new tools, technologies, and methodologies to improve quality engineering practices.

  • Integrate telemetry, data analytics, and AI/ML capabilities to enhance test insight and impact.

  • Partner with the Software Quality Technical Director to shape the roadmap and design scalable solutions.

Stakeholder and Project Ownership

  • Collaborate with multi-disciplinary stakeholders to align quality strategies with feature and release goals.

  • Define project requirements, track goals and quality KPIs, and ensure risks are transparently communicated and addressed.

  • Act as a primary point of contact for quality matters in planning, execution, and milestone reviews.

  • Lead regular syncs and reporting cadences to monitor progress and drive cross-functional alignment.

People and Team Leadership

  • Mentor, coach, and support the growth of quality analysts, engineers, and designers on your team.

  • Facilitate clear goal-setting, skill development, and team engagement practices.

  • Foster a culture of experimentation, inclusion, accountability, and continuous improvement.

  • Identify process improvements and implement best practices across the team and broader organization.

Qualifications

  • 7+ years of experience in Quality Assurance, Quality Engineering, or Software Testing.

  • 5+ years in a strategic or team leadership role, with direct people management.

  • Proven track record of designing and executing scalable automation and quality strategies.

  • Solid understanding of software development practices, system architecture, and development risks.

  • Strong communication and collaboration skills across multiple locations and time zones.

  • Experience driving open box testing using modern development tools and frameworks.

Desirable Experience

  • 3+ years experience in video game development is strongly preferred.

  • Proficient with tools such as JIRA, Confluence, TestRail, DevTest, Perforce, or Git.

  • Hands-on experience leveraging modern AI/ML/LLM systems to automate tasks.

  • Data analysis and visualization using Power BI, Tableau, or similar.

  • Hands-on experience with automation frameworks and telemetry systems.

  • Experience with game engine tools such as Frostbite, Unreal Engine, or Unity.

  • Knowledge of Agile development practices (Scrum, Kanban).

  • Programming, scripting, or database experience (e.g., C#, Python, JavaScript, SQL).



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.