Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Redwood City, California, United States of America 
ID rol
209107
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Quality Verification
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

As a Software Quality Architect at Electronic Arts, you will lead the creation and execution of a robust software quality strategy. You will champion the use of automation and emerging technologies to enhance test coverage, stability, and performance throughout the development lifecycle. As a technical and strategic leader, you will drive quality innovation, foster deep cross-functional collaboration, and mentor a team of quality professionals to deliver world-class player experiences.

You will work closely with partners across Quality Verification, Engineering, Production, and Design to define quality goals, shape tools and pipelines, and ensure we proactively detect and resolve issues before they reach players.

Key Responsibilities

Quality Strategy and Technology Leadership

  • Design and implement a comprehensive software quality strategy emphasizing automation, scalability, and effectiveness.

  • Develop automation plans that expand test capabilities and coverage, support continuous validation, and empower teams to focus manual efforts on higher-value exploratory and experience-focused testing. 

  • Drive reporting and resolution of issues related to game/platform stability, performance, and test coverage.

  • Keep current with industry trends and introduce new tools, technologies, and methodologies to improve quality engineering practices.

  • Integrate telemetry, data analytics, and AI/ML capabilities to enhance test insight and impact.

  • Partner with the Software Quality Technical Director to shape the roadmap and design scalable solutions.

Stakeholder and Project Ownership

  • Collaborate with multi-disciplinary stakeholders to align quality strategies with feature and release goals.

  • Define project requirements, track goals and quality KPIs, and ensure risks are transparently communicated and addressed.

  • Act as a primary point of contact for quality matters in planning, execution, and milestone reviews.

  • Lead regular syncs and reporting cadences to monitor progress and drive cross-functional alignment.

People and Team Leadership

  • Mentor, coach, and support the growth of quality analysts, engineers, and designers on your team.

  • Facilitate clear goal-setting, skill development, and team engagement practices.

  • Foster a culture of experimentation, inclusion, accountability, and continuous improvement.

  • Identify process improvements and implement best practices across the team and broader organization.

Qualifications

  • 7+ years of experience in Quality Assurance, Quality Engineering, or Software Testing.

  • 5+ years in a strategic or team leadership role, with direct people management.

  • Proven track record of designing and executing scalable automation and quality strategies.

  • Solid understanding of software development practices, system architecture, and development risks.

  • Strong communication and collaboration skills across multiple locations and time zones.

  • Experience driving open box testing using modern development tools and frameworks.

Desirable Experience

  • 3+ years experience in video game development is strongly preferred.

  • Proficient with tools such as JIRA, Confluence, TestRail, DevTest, Perforce, or Git.

  • Hands-on experience leveraging modern AI/ML/LLM systems to automate tasks.

  • Data analysis and visualization using Power BI, Tableau, or similar.

  • Hands-on experience with automation frameworks and telemetry systems.

  • Experience with game engine tools such as Frostbite, Unreal Engine, or Unity.

  • Knowledge of Agile development practices (Scrum, Kanban).

  • Programming, scripting, or database experience (e.g., C#, Python, JavaScript, SQL).



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.