Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Redwood City, California, United States of America 
Roll-ID
209107
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Quality Verification
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

As a Software Quality Architect at Electronic Arts, you will lead the creation and execution of a robust software quality strategy. You will champion the use of automation and emerging technologies to enhance test coverage, stability, and performance throughout the development lifecycle. As a technical and strategic leader, you will drive quality innovation, foster deep cross-functional collaboration, and mentor a team of quality professionals to deliver world-class player experiences.

You will work closely with partners across Quality Verification, Engineering, Production, and Design to define quality goals, shape tools and pipelines, and ensure we proactively detect and resolve issues before they reach players.

Key Responsibilities

Quality Strategy and Technology Leadership

  • Design and implement a comprehensive software quality strategy emphasizing automation, scalability, and effectiveness.

  • Develop automation plans that expand test capabilities and coverage, support continuous validation, and empower teams to focus manual efforts on higher-value exploratory and experience-focused testing. 

  • Drive reporting and resolution of issues related to game/platform stability, performance, and test coverage.

  • Keep current with industry trends and introduce new tools, technologies, and methodologies to improve quality engineering practices.

  • Integrate telemetry, data analytics, and AI/ML capabilities to enhance test insight and impact.

  • Partner with the Software Quality Technical Director to shape the roadmap and design scalable solutions.

Stakeholder and Project Ownership

  • Collaborate with multi-disciplinary stakeholders to align quality strategies with feature and release goals.

  • Define project requirements, track goals and quality KPIs, and ensure risks are transparently communicated and addressed.

  • Act as a primary point of contact for quality matters in planning, execution, and milestone reviews.

  • Lead regular syncs and reporting cadences to monitor progress and drive cross-functional alignment.

People and Team Leadership

  • Mentor, coach, and support the growth of quality analysts, engineers, and designers on your team.

  • Facilitate clear goal-setting, skill development, and team engagement practices.

  • Foster a culture of experimentation, inclusion, accountability, and continuous improvement.

  • Identify process improvements and implement best practices across the team and broader organization.

Qualifications

  • 7+ years of experience in Quality Assurance, Quality Engineering, or Software Testing.

  • 5+ years in a strategic or team leadership role, with direct people management.

  • Proven track record of designing and executing scalable automation and quality strategies.

  • Solid understanding of software development practices, system architecture, and development risks.

  • Strong communication and collaboration skills across multiple locations and time zones.

  • Experience driving open box testing using modern development tools and frameworks.

Desirable Experience

  • 3+ years experience in video game development is strongly preferred.

  • Proficient with tools such as JIRA, Confluence, TestRail, DevTest, Perforce, or Git.

  • Hands-on experience leveraging modern AI/ML/LLM systems to automate tasks.

  • Data analysis and visualization using Power BI, Tableau, or similar.

  • Hands-on experience with automation frameworks and telemetry systems.

  • Experience with game engine tools such as Frostbite, Unreal Engine, or Unity.

  • Knowledge of Agile development practices (Scrum, Kanban).

  • Programming, scripting, or database experience (e.g., C#, Python, JavaScript, SQL).



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.