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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Vancouver
  • Estado:
  • País: Canada

  • Lugar: Montreal
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
205523
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
Marketing
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FC, Apex Legends, and Battlefield. We're a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

The Marketing Craft group is a content production team within EA Studios who produce the highest quality marketing assets, trailers, and commercials. Within this group, the Marketing Craft Tech Team supports the software tools, tech, and infrastructure that artists and designers need to create their art.

We are looking for a Tools Software Engineer to join the team. The ideal candidate will possess a strong problem-solving mentality and experience in switching from one development environment to another to implement new features in multiple different tools based on different technologies. You will be mostly working on game cinematics tools, sometimes dealing with lower level C++ memory management, sometimes with higher level gameplay cameras and animation timelines, and other times with higher level scripts or UI frameworks for editor interfaces and automation.

You will work alongside a creative team of artists to ensure our marketing visual assets are delivered to the highest quality and efficiency, and compete on a world class level. You will have the responsibility to provide our artists with the tools that will ensure they can be as creative and productive as possible. You will report to the Senior Technology Lead.

Responsibilities

  • Analyzing user requirements and existing tools limitations to design and implement efficient software solutions to optimize existing processes and fulfill those requirements.
  • Delivering reliable tools and technology in different development environments and programming languages for multiple creative purposes.
  • Investigating and understanding complex systems autonomously to fix code issues, optimize inefficiencies, or implement new features.
  • Writing robust, scalable, and maintainable code, and keeping it organized through version control systems.
  • Working on big codebases and game engine code following strict quality and code reviewing policies.
  • Collaborating with partner teams in developing shared solutions across different EA domains.

Requirements

  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience
  • 5+ years of professional software development experience
  • Experience in developing C++ or C# complex applications
  • Experience with scripting languages (mostly python)
  • Experience with source control software like Perforce or Git

Bonus Skills

  • Experience with Frostbite, Unreal, Unity, or any other game engine
  • Familiarity with 3D DCC tools such as Autodesk Maya, MotionBuilder, 3dsMax, or Blender
  • Experience developing custom tools / plugins for DCC tools
  • Knowledge about game programming, cinematography, and/or digital animation
  • SQL databases
  • WPF framework


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.