Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Sijainti:
  • Osavaltio:
  • Maa:


Roolin tunnus
207933
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Metalhead Art Director


**Please note this role has a mandatory requirement of on-site work in Victoria, BC (hybrid model).

The Art Director oversees the visuals of a project’s environment. This includes the aesthetic look and the team of Artists that create the content. Reports directly to the Head of Content, and the Creative Director or Sr Art Director as the day-to-day manager on the project.

Your Responsibilities:


●      Set the art direction for the title or your responsibilities. Develop the style and tone together with other directors.

●      Lead the Art team to success. The market is always changing and we must achieve inspiring experiences that can wow our players.

●      Provide feedback to the Artists, with a focus on artistic execution.

●      Maintain a well working and healthy team.

●      Convey and champion the art direction to marketing and external partners.

●      Compile or produce reference material that guides the Artists in their work.

●      Make presentations regarding art direction, process, goals and results.

●      Take part in creating plans for tasks, staffing, timelines and budgets.

●      Provide feedback to Artists and external partners. This can be verbal or written, but visual sketches, paint-overs or mock-ups are even better.

●      Review the in-game experience together with other Directors, Producers and Leads.

●      Travel between studios, ensure alignment across a diverse, distributed team.

Your Qualifications


●       Worked on multiple titles, most likely with 5+ years experience.

●       A broad understanding of everything visual. This includes other media and a range of techniques.

●       Have a sense of stylization, experience working within stylized environments.

●       Experience working within a game engine, understands implementation end-to-end.

●       Led a large team of Artists, likely in the 10-20 range.

●       You have experience working with both in-house and outsourced talent.


 

Regardless of your specialization, a few things we're always looking for:

  • Passion. You love your craft and are always looking to learn more.

  • A sense of humility and ability to thrive in a team environment. You look for help when you're stuck and you want to help your teammates when they need it.

  • A knack for managing your time. You know when to go deeper on a task versus recognizing that it's time to get 'er done and move on to the next thing. Quality is important, but so is speed!

  • Drive to execute. Projects you've worked on in the past (personal or professional) got finished, and got finished properly... and it had a lot to do with you.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme kokonaisvaltaista lähestymistapaa etuohjelmassamme keskittyen fyysiseen, emotionaaliseen, taloudelliseen, uran ja yhteisön hyvinvointiin ja tuemme tasapainoista elämää palkallisella vapaa-ajalla ja uudella vanhempainvapaalla sekä ilmaisilla peleillä ja todella monella muulla kohteella. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.