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일반 정보

지역: Victoria, British Columbia, Canada 
  • 장소:
  • 시/도:
  • 국가:


역할 ID
207933
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Metalhead Art Director


**Please note this role has a mandatory requirement of on-site work in Victoria, BC (hybrid model).

The Art Director oversees the visuals of a project’s environment. This includes the aesthetic look and the team of Artists that create the content. Reports directly to the Head of Content, and the Creative Director or Sr Art Director as the day-to-day manager on the project.

Your Responsibilities:


●      Set the art direction for the title or your responsibilities. Develop the style and tone together with other directors.

●      Lead the Art team to success. The market is always changing and we must achieve inspiring experiences that can wow our players.

●      Provide feedback to the Artists, with a focus on artistic execution.

●      Maintain a well working and healthy team.

●      Convey and champion the art direction to marketing and external partners.

●      Compile or produce reference material that guides the Artists in their work.

●      Make presentations regarding art direction, process, goals and results.

●      Take part in creating plans for tasks, staffing, timelines and budgets.

●      Provide feedback to Artists and external partners. This can be verbal or written, but visual sketches, paint-overs or mock-ups are even better.

●      Review the in-game experience together with other Directors, Producers and Leads.

●      Travel between studios, ensure alignment across a diverse, distributed team.

Your Qualifications


●       Worked on multiple titles, most likely with 5+ years experience.

●       A broad understanding of everything visual. This includes other media and a range of techniques.

●       Have a sense of stylization, experience working within stylized environments.

●       Experience working within a game engine, understands implementation end-to-end.

●       Led a large team of Artists, likely in the 10-20 range.

●       You have experience working with both in-house and outsourced talent.


 

Regardless of your specialization, a few things we're always looking for:

  • Passion. You love your craft and are always looking to learn more.

  • A sense of humility and ability to thrive in a team environment. You look for help when you're stuck and you want to help your teammates when they need it.

  • A knack for managing your time. You know when to go deeper on a task versus recognizing that it's time to get 'er done and move on to the next thing. Quality is important, but so is speed!

  • Drive to execute. Projects you've worked on in the past (personal or professional) got finished, and got finished properly... and it had a lot to do with you.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.