Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Montreal, Quebec, Canada 
  • Sijainti: Vancouver
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
209889
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
EA Studios - EA Create
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

 « Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »

The Studio

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination, creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

The Role

Join EA's Create Audio team as an Audio Artist and become a key player in crafting award-winning soundscapes for groundbreaking projects. This temporary, full-time role offers collaboration with seasoned audio professionals and core game teams, renowned for titles like Star Wars Squadrons and the Dead Space remake. Dive into the sound design for a Marvel Iron Man game, blending detailed, grounded sounds with imaginative sci-fi elements. Bring your passion for video games, technical expertise, and creative flair to our inclusive culture. Showcase your skills and help shape the next evolution of a Marvel franchise. If you’re driven to deliver exceptional audio experiences, we want to see your resume and demo reel!

What We Are Looking For (Responsibilities)

  • Create Quality Audio: Design assets that elevate the game experience.

  • Edit and Implement Audio: Utilize audio tools and game engines to edit and implement audio assets.

  • Collaborate Across Disciplines: Partner with Design, Animation, VFX, and Audio Directors to ensure that audio aligns with the game vision.

  • Adhere to Timelines: Submit final audio files by the planned deadlines.

  • Audio Post-Production: Provide crafted audio for scripted events to support the narrative experience.

  • Troubleshoot Bugs: Identify and resolve audio-related issues within the game.

  • Clear Communication: Maintain effective communication with team members and external partners.

  • Ownership: Drive the audio content creation and implementation for your missions or other features.

  • Community Engagement: Contribute to the audio community across EA Studios by encouraging collaboration and sharing expertise.

What You Bring (Requirements)

  • 4-5 years of game audio implementation and sound design experience

  • Artistic, creative, and technical sensibilities

  • Proficiency in game audio authoring tools and pipelines (e.g., Wwise)

  • Experience with game engines (e.g., Unreal)

  • Expertise in at least one major DAW (e.g., ProTools, Reaper)

  • Familiarity with version control tools (e.g., Perforce)

  • Excellent communication, problem-solving, and collaboration skills

  • Self-motivated with a proactive, solution-oriented attitude

  • Comfortable with modern audio equipment and recording techniques

  • Additional technical skills with Reaper Workflows, Python scripting, and Unreal workflows are a plus





Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.