Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Roolin tunnus
209436
Työntekijän tyyppi
Intern - Temporary Employee
Studio/osasto
CT - Frostbite
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Frostbite is EA's proprietary game engine. Its versatile technology power creation on some of the world's most iconic and visually stunning games, including titles from EA Sports and Battlefield. Frostbite provides a unified platform that empowers developers to create hyper-realistic worlds, intricate gameplay, and lifelike animations with unmatched speed and quality.

The Role

As a Master's thesis student in our team, you will develop a project an area where Frostbite's engineering efficiency can be multiplied with generative AI, agents, or context engineering. You will also gain an understanding of what it's like to work at EA.

Responsibilities

  • You will investigate and prototype applying GenAI solutions to Frostbite's development process.
  • You will review designs and implementations with other software engineers and will validate your results using a representative dataset.
  • You will report to an engineering manager, attend meetings, present progress information and write a final report.

Requirements

  • You are pursuing a MsC. in Computer Science, or a related field, in Sweden.
  • You have experience with Python, C# or C++.
  • You understand software development processes.
  • You have an interest in applying GenAI to software engineering (e.g. GitHub CoPilot).

Bonus but not mandatory

  • You have knowledge of AI concepts like knowledge graphs, vector databases, context engineering, MCP servers, LangChain, or RAG.
  • You understand software quality, test automation, or CI/CD.

This is a hybrid remote/in-office role. #LI-Hybrid



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.