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Informazioni generali

Località: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del ruolo
209436
Tipo di dipendente
Intern - Temporary Employee
Studio/Reparto
CT - Frostbite
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Frostbite is EA's proprietary game engine. Its versatile technology power creation on some of the world's most iconic and visually stunning games, including titles from EA Sports and Battlefield. Frostbite provides a unified platform that empowers developers to create hyper-realistic worlds, intricate gameplay, and lifelike animations with unmatched speed and quality.

The Role

As a Master's thesis student in our team, you will develop a project an area where Frostbite's engineering efficiency can be multiplied with generative AI, agents, or context engineering. You will also gain an understanding of what it's like to work at EA.

Responsibilities

  • You will investigate and prototype applying GenAI solutions to Frostbite's development process.
  • You will review designs and implementations with other software engineers and will validate your results using a representative dataset.
  • You will report to an engineering manager, attend meetings, present progress information and write a final report.

Requirements

  • You are pursuing a MsC. in Computer Science, or a related field, in Sweden.
  • You have experience with Python, C# or C++.
  • You understand software development processes.
  • You have an interest in applying GenAI to software engineering (e.g. GitHub CoPilot).

Bonus but not mandatory

  • You have knowledge of AI concepts like knowledge graphs, vector databases, context engineering, MCP servers, LangChain, or RAG.
  • You understand software quality, test automation, or CI/CD.

This is a hybrid remote/in-office role. #LI-Hybrid



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.