Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
208703
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
CTO - EA Digital Platform
Joustava työjärjestely
Hybrid, Off Site

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA's incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We're behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.

The Challenge Ahead

As a Software Engineer II on EADP's Experimentation Team, you will help build the EA-central online Experimentation live service and enable the LiveCycle Management (LCM) platform. You will report to the Technical Director.

The role may be hybrid or remote, based in any of the following Canadian provinces: British Columbia, Alberta, Quebec, or Ontario. 

Responsibilities:

  • You will extract and process massive data from 20+ game studios and use insights to serve massive online requests.

  • You will develop analytics systems (batch and real-time processing pipelines) that inform on important metrics, detect anomalies, and forecast future results.

  • You will analyze raw data to diagnose and debug issues, ensuring data accuracy and reliability.

  • You will implement statistical algorithms to promote the value of LCM platform, by providing in-depth data insights into players’ engagement with content across live channels.

Qualifications:

  • 3+ years of experience in software development for data intensive systems

  • Hands-on experience with Experimentation and ability to explain complex statistical mechanisms to diverse customers

  • Expertise in Python, Java, and SQL

  • Experience Data Lakehouse solutions, like Snowflake, Trino, Redshift, or Spark

  • Experience with distributed data processing, data modelling, and software engineering of data services



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme kokonaisvaltaista lähestymistapaa etuohjelmassamme keskittyen fyysiseen, emotionaaliseen, taloudelliseen, uran ja yhteisön hyvinvointiin ja tuemme tasapainoista elämää palkallisella vapaa-ajalla ja uudella vanhempainvapaalla sekä ilmaisilla peleillä ja todella monella muulla kohteella. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.