Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Shanghai, Shanghai, China 
Roolin tunnus
210062
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Technical Art Director - Tech
Location: Hybrid (Shanghai, China)
Reports to: Senior Technical Director


EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team dedicated to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Creativity, autonomy, and collaboration lie at the heart of our team culture, empowering us to deliver world-class games and experiences to players around the globe. We are passionate, and open to new possibilities. We value team cooperation and believe that a relaxed and supportive work environment leads to better results.


As Technical Art Director, you will own the vision, strategy, and execution of our technical art pipeline and toolsets. You’ll lead, mentor, and grow a team of Technical Artists, working closely with Engineering, Art, and Design leadership to ensure our proprietary Frostbite Engine supports high-fidelity content, optimal performance, and seamless workflows across PC, iOS, and Android platforms.


Responsibilities:
    Define and own the technical art roadmap: prioritize initiatives, allocate resources, and drive cross-functional alignment.
    Partner with Production and Art Directors to scope feature milestones, identify technical risks, and ensure on-time delivery.
    Architect, implement, and refine the asset pipeline, tool chains, and engine integrations needed for rapid, high-quality content creation.
    Lead troubleshooting and performance optimization efforts, using profiling/diagnostic tools to maintain our memory, CPU, and GPU budgets.
    Define and enforce technical standards for assets, data structures, naming conventions, and documentation across Art, Design, and Engineering teams.
    Act as the primary liaison between Art, Engineering, Design, QA, and IT, translating creative visions into technical requirements.
    Present technical art plans, demos, and performance reports to leadership and partners.


Qualifications:
    8+ years in game development with at least 3 years managing Technical Art or similar teams.
    Proven success shipping AAA or high-profile live service titles, ideally on Unreal Engine, or Unity..
    Proficient in major 3D art toolchains; experienced in 3D modeling, level assembly, and node-based scripting systems (e.g., Blueprints, Material Editor).
    Debugging and performance optimization skills, with hands-on experience using profiling and diagnostic tools.
    Proficient in scripting languages such as Python, C#, or Lua.
    Experience of shader programming (HLSL/GLSL) with understanding of real-time rendering fundamentals.
    Passion for games and interests in the latest trends in rendering and optimization technologies.
    Experience with C++ development is a plus.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.