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Información general

Ubicaciones: Shanghai, Shanghai, China 
ID del rol
210062
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Technical Art Director - Tech
Location: Hybrid (Shanghai, China)
Reports to: Senior Technical Director


EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team dedicated to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Creativity, autonomy, and collaboration lie at the heart of our team culture, empowering us to deliver world-class games and experiences to players around the globe. We are passionate, and open to new possibilities. We value team cooperation and believe that a relaxed and supportive work environment leads to better results.


As Technical Art Director, you will own the vision, strategy, and execution of our technical art pipeline and toolsets. You’ll lead, mentor, and grow a team of Technical Artists, working closely with Engineering, Art, and Design leadership to ensure our proprietary Frostbite Engine supports high-fidelity content, optimal performance, and seamless workflows across PC, iOS, and Android platforms.


Responsibilities:
    Define and own the technical art roadmap: prioritize initiatives, allocate resources, and drive cross-functional alignment.
    Partner with Production and Art Directors to scope feature milestones, identify technical risks, and ensure on-time delivery.
    Architect, implement, and refine the asset pipeline, tool chains, and engine integrations needed for rapid, high-quality content creation.
    Lead troubleshooting and performance optimization efforts, using profiling/diagnostic tools to maintain our memory, CPU, and GPU budgets.
    Define and enforce technical standards for assets, data structures, naming conventions, and documentation across Art, Design, and Engineering teams.
    Act as the primary liaison between Art, Engineering, Design, QA, and IT, translating creative visions into technical requirements.
    Present technical art plans, demos, and performance reports to leadership and partners.


Qualifications:
    8+ years in game development with at least 3 years managing Technical Art or similar teams.
    Proven success shipping AAA or high-profile live service titles, ideally on Unreal Engine, or Unity..
    Proficient in major 3D art toolchains; experienced in 3D modeling, level assembly, and node-based scripting systems (e.g., Blueprints, Material Editor).
    Debugging and performance optimization skills, with hands-on experience using profiling and diagnostic tools.
    Proficient in scripting languages such as Python, C#, or Lua.
    Experience of shader programming (HLSL/GLSL) with understanding of real-time rendering fundamentals.
    Passion for games and interests in the latest trends in rendering and optimization technologies.
    Experience with C++ development is a plus.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.