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Informations générales

Sites : Shanghai, Shanghai, China 
ID du rôle
210062
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Technical Art Director - Tech
Location: Hybrid (Shanghai, China)
Reports to: Senior Technical Director


EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team dedicated to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Creativity, autonomy, and collaboration lie at the heart of our team culture, empowering us to deliver world-class games and experiences to players around the globe. We are passionate, and open to new possibilities. We value team cooperation and believe that a relaxed and supportive work environment leads to better results.


As Technical Art Director, you will own the vision, strategy, and execution of our technical art pipeline and toolsets. You’ll lead, mentor, and grow a team of Technical Artists, working closely with Engineering, Art, and Design leadership to ensure our proprietary Frostbite Engine supports high-fidelity content, optimal performance, and seamless workflows across PC, iOS, and Android platforms.


Responsibilities:
    Define and own the technical art roadmap: prioritize initiatives, allocate resources, and drive cross-functional alignment.
    Partner with Production and Art Directors to scope feature milestones, identify technical risks, and ensure on-time delivery.
    Architect, implement, and refine the asset pipeline, tool chains, and engine integrations needed for rapid, high-quality content creation.
    Lead troubleshooting and performance optimization efforts, using profiling/diagnostic tools to maintain our memory, CPU, and GPU budgets.
    Define and enforce technical standards for assets, data structures, naming conventions, and documentation across Art, Design, and Engineering teams.
    Act as the primary liaison between Art, Engineering, Design, QA, and IT, translating creative visions into technical requirements.
    Present technical art plans, demos, and performance reports to leadership and partners.


Qualifications:
    8+ years in game development with at least 3 years managing Technical Art or similar teams.
    Proven success shipping AAA or high-profile live service titles, ideally on Unreal Engine, or Unity..
    Proficient in major 3D art toolchains; experienced in 3D modeling, level assembly, and node-based scripting systems (e.g., Blueprints, Material Editor).
    Debugging and performance optimization skills, with hands-on experience using profiling and diagnostic tools.
    Proficient in scripting languages such as Python, C#, or Lua.
    Experience of shader programming (HLSL/GLSL) with understanding of real-time rendering fundamentals.
    Passion for games and interests in the latest trends in rendering and optimization technologies.
    Experience with C++ development is a plus.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.