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Informations générales

Sites : Orlando, Florida, United States of America 
ID du rôle
209031
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.


Job Description:

You will have the opportunity to learn from experienced animators and contribute to the creative process of crafting immersive gaming experiences, through motion capture cleanup and implementation in engine.


Your Responsibilities:

  • Work with Senior animators to clean up motion capture to the requirements needed for a specific area or feature of the game.

  • Collaborate with designers and engineers to ensure that your animations meet all needs of the feature.

  • Participate in animation reviews.

  • You will estimate and scope your work each sprint/milestone with guidance from senior animators.

  • Learn how to implement animation into the engine and how to test it in game.

  • Learn how to debug issues in the game engine.


Your Qualifications:

  • Have experience animating with Maya or Motion Builder.

  • Strong desire to learn and ability to pick up new/proprietary software.

  • Good communication and organizational skills.

  • Takes direction and feedback well.


Beneficial Qualifications

  • Have worked with motion capture.

  • Love of sports, especially football.

  • Love of games, all kinds.

  • Experience with writing or editing code.

  • Experience with Slack/Jira/Shotgrid (or similar)

  • Knowledge of state machines, motion matching, or cinematography



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.