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Informazioni generali

Località: Orlando, Florida, United States of America 
ID del ruolo
209031
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.


Job Description:

You will have the opportunity to learn from experienced animators and contribute to the creative process of crafting immersive gaming experiences, through motion capture cleanup and implementation in engine.


Your Responsibilities:

  • Work with Senior animators to clean up motion capture to the requirements needed for a specific area or feature of the game.

  • Collaborate with designers and engineers to ensure that your animations meet all needs of the feature.

  • Participate in animation reviews.

  • You will estimate and scope your work each sprint/milestone with guidance from senior animators.

  • Learn how to implement animation into the engine and how to test it in game.

  • Learn how to debug issues in the game engine.


Your Qualifications:

  • Have experience animating with Maya or Motion Builder.

  • Strong desire to learn and ability to pick up new/proprietary software.

  • Good communication and organizational skills.

  • Takes direction and feedback well.


Beneficial Qualifications

  • Have worked with motion capture.

  • Love of sports, especially football.

  • Love of games, all kinds.

  • Experience with writing or editing code.

  • Experience with Slack/Jira/Shotgrid (or similar)

  • Knowledge of state machines, motion matching, or cinematography



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.