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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Edmonton
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
209452
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Full Circle
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Location: Vancouver, Montreal or Edmonton.


WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team.

"This position is open to qualified individuals based in Vancouver, Montreal or Edmonton."

We are looking for an experienced Associate UX Director to join the Skate team. You will report to the Head of Experience Design

Role Overview:

We're seeking an experienced Associate UX Design Director to lead a team of 5-6 UX designers within our Feature Pillar. This role is critical to delivering compelling, high-impact features that improve retention, expand our player base, and enhance long-term engagement.

As both a UX craft and people leader, you'll oversee design development across features that introduce new activity types, evolve UGX (User-Generated Experiences) systems, strengthen social interactions, and support player-first monetization strategies. This is an opportunity to shape experiences that reach a broader set of player motivations while growing a team and design culture.

Responsibilities:

  • Lead UX strategy and execution across multiple feature areas, balancing quality, usability, and player motivation.

  • Manage, mentor, and support a team of UX designers—providing clear direction, feedback, and career development.

  • Partner with Game Design, UI, Engineering, and Product to create features that appeal to both Legacy and Genre players.

  • Evolve UGX tools to empower creativity and provide meaningful rewards through in-game items and experiences.

  • Enhance social systems to foster stronger in-game connections, communities, and collaboration.

  • Help identify and shape new sustainable revenue opportunities without compromising player trust or experience.

  • Advocate for a player-centric design process grounded in research, feedback, and iteration.

Qualifications:

  • 8+ years of experience in UX design (preferably in games or interactive products), including 3+ years in a team leadership role managing designers

  • Strong portfolio demonstrating complex feature design and a deep understanding of player behavior and motivation.

  • Experience leading and growing teams through live development or multi-release environments.

  • Proficient in social UX, system design, and/or UGC/UGX tool creation.

  • Effective communicator who excels at cross-functional collaboration and strategic thinking.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $133,400 - $193,200 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.