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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sede: Edmonton
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
209452
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Full Circle
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Location: Vancouver, Montreal or Edmonton.


WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team.

"This position is open to qualified individuals based in Vancouver, Montreal or Edmonton."

We are looking for an experienced Associate UX Director to join the Skate team. You will report to the Head of Experience Design

Role Overview:

We're seeking an experienced Associate UX Design Director to lead a team of 5-6 UX designers within our Feature Pillar. This role is critical to delivering compelling, high-impact features that improve retention, expand our player base, and enhance long-term engagement.

As both a UX craft and people leader, you'll oversee design development across features that introduce new activity types, evolve UGX (User-Generated Experiences) systems, strengthen social interactions, and support player-first monetization strategies. This is an opportunity to shape experiences that reach a broader set of player motivations while growing a team and design culture.

Responsibilities:

  • Lead UX strategy and execution across multiple feature areas, balancing quality, usability, and player motivation.

  • Manage, mentor, and support a team of UX designers—providing clear direction, feedback, and career development.

  • Partner with Game Design, UI, Engineering, and Product to create features that appeal to both Legacy and Genre players.

  • Evolve UGX tools to empower creativity and provide meaningful rewards through in-game items and experiences.

  • Enhance social systems to foster stronger in-game connections, communities, and collaboration.

  • Help identify and shape new sustainable revenue opportunities without compromising player trust or experience.

  • Advocate for a player-centric design process grounded in research, feedback, and iteration.

Qualifications:

  • 8+ years of experience in UX design (preferably in games or interactive products), including 3+ years in a team leadership role managing designers

  • Strong portfolio demonstrating complex feature design and a deep understanding of player behavior and motivation.

  • Experience leading and growing teams through live development or multi-release environments.

  • Proficient in social UX, system design, and/or UGC/UGX tool creation.

  • Effective communicator who excels at cross-functional collaboration and strategic thinking.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.