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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
211536
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Milieu de travail : Hybride
Supérieur immédiat : Concepteur.trice responsable de l’environnement

Studio Motive

Notre Motive-ation première est de créer des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation de l’atmosphère à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. Nous partageons ouvertement notre savoir-faire, favorisons une culture organisationnelle inclusive et mettons la croissance à l’avant-plan afin de créer des expériences immersives et significatives pour nos joueurs. 

 Comme membre de l’équipe, vous nous aiderez à créer des mondes riches et crédibles qui assurent l’immersion des joueurs et rendent le jeu attrayant.

Vos responsabilités

  • Vous concevez des régions d’un monde ouvert qui s’harmonisent à l’orientation visuelle et aux besoins du jeu.
  • Vous créez des préréglages qui soutiennent la composition des bâtiments du monde, son architecture et les détails des scènes.
  • Vous utilisez des outils procéduraux et des systèmes de moteurs pour peupler les espaces du monde.
  • Vous optimisez le contenu pour répondre aux budgets en matière de performance.
  • Vous travaillez étroitement avec l’artiste technique du monde pour soutenir les concepteurs.trices d’environnements du monde.
  • Vous créez des compositions de grande qualité qui satisfont à la vision artistique de l’environnement.

Vos compétences

  • Vous cumulez 2 à 4 ans d’expérience en création d’environnements 3D destinés à des œuvres commercialisées
  • Vous avez déjà travaillé avec des progiciels 3D, comme Maya, Max, Blender ou Modo.
  • Vous avez déjà travaillé avec des outils de modification de niveaux et de création de mondes.
  • Idéalement, vous avez de l’expérience en développement d’espaces pour mondes ouverts ou à grande échelle.
  • Idéalement, vous avez de l’expérience en modélisation et en rendu de textures d’éléments architecturaux et naturels.
  • Idéalement, vous avez déjà modifié des textures ou des matériaux avec des outils comme Substance.

Expérience et aptitudes requises

  • Vous connaissez la composition, l’éclairage, les couleurs et la lisibilité de l’environnement.
  • Vous avez de l’expérience en optimisation des ressources pour répondre aux exigences du moteur et de la performance.
  • Vous avez déjà contribué à des espaces de référence ou de prototypage.
  • Vous avez déjà collaboré avec des partenaires techniques et d’autres responsables de la conception et de l’éclairage. 

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.