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Descriptions et critères
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.
C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Le studio Motive est à la recherche d’un.e directeur.trice de la jouabilité pour notre œuvre originale Iron Man, qui est en cours de création.
Étant l’un.e des directeurs.trices séniors.es de la jouabilité du studio Motive, vous dirigez la conception et le développement de l’expérience de jeu. Vous devez notamment mettre en œuvre la vision globale du jeu, collaborant avec des équipes pluridisciplinaires, encadrant des concepteurs et supervisant la progression globale de l’expérience des joueurs. Étant une personne experte dans votre art, vous veillez à ce que les fondements de la jouabilité, la progression du jeu, l’équilibrage et la qualité générale soient conformes aux normes les plus élevées afin de créer une expérience entraînante pour les joueurs. Ce poste comporte une composante majeure de leadership, car vous devez encadrer et orienter d’autres directeurs, responsables et concepteurs afin de remettre un produit final raffiné. Notre milieu de travail étant dynamique et évolutif, votre capacité à résoudre les problèmes et à vous adapter aux commentaires reçus est essentielle pour cette fonction, de même qu’une compréhension approfondie des principes de conception, des capacités du moteur de jeu et des tendances du marché. Vous soutenez fermement les efforts visant à honorer les engagements de l’équipe et vous contribuez à promouvoir l’œuvre à l’interne par l’entremise des membres de l’équipe et des principaux intéressés.
Vos responsabilités
- Vous travaillez étroitement avec le.la directeur.trice artistique et d’autres directeurs.trices pour mettre en œuvre la vision du jeu et créer une expérience amusante et attrayante.
- Vous soutenez l’équipe responsable de la jouabilité pour le développement de fonctionnalités grâce à une prise de décisions opportune et à une rétroaction claire constructive à des fins de qualité.
- Vous faites la promotion de la direction de l’œuvre, des progrès réalisés et des décisions prises auprès de l’équipe de production.
- Vous vous adaptez aux contraintes de la production et à celles de nature technique, aux commentaires reçus et aux résultats des essais de jouabilité.
- Vous évaluez les progrès accomplis en fonction de nos engagements, débattez des priorités et participez aux efforts de planification tout au long du cycle de développement de concert avec le groupe de dirigeants responsables de la jouabilité.
- Vous collaborez avec d’autres directeurs, services de l’organisation et partenaires externes, comme Marvel, pour veiller à l’exécution des bonnes priorités à des fins de qualité.
- Vous participez à la mise à jour et à la communication des progrès réalisés auprès de partenaires clés.
- Vous tirez parti des données relatives à l’expérience des utilisateurs pour améliorer ou maintenir les normes visant la compréhension des joueurs, la découvrabilité, la charge cognitive et la jouabilité en continu.
Votre profil
- Vous avez au moins 12 ans d’expérience en conception de jeux vidéo.
- Vous avez au moins 3 ans d’expérience de direction visant la production de jeux vidéo.
- Vous avez une expérience substantielle en commercialisation d’œuvres de calibre AAA et en tant que directeur.trice de la jouabilité.
- Vous avez d’excellentes aptitudes de communication et êtes en mesure de communiquer avec tous les ordres de l’organisation.
- Vous êtes un.e leader très innovant.e, empathique et créatif.ve.
- Vous avez de l’expérience en matière de collaboration pluridisciplinaire applicable à une équipe de développement de jeu.
- Vous avez de solides compétences organisationnelles et pour résoudre les problèmes. Vous êtes une personne débrouillarde et souple qui sait prendre des décisions éclairées en temps opportun.
- Vous êtes au fait des outils de gestion de projets, des pratiques de développement et des capacités du moteur de jeu.