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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
207862
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Motive recherche un.e Concepteur.rice de niveaux pour créer des niveaux de jeu extrêmement amusants et satisfaisants qui s'alignent avec notre vision créative.

Responsabilités :

  • Concevoir et construire des niveaux multijoueurs captivants dans les contraintes créatives du projet.
  • Aider à faire avancer les niveaux à travers les étapes clés du développement, du concept à la première finition.
  • Communiquer efficacement avec les membres de l'équipe et les parties prenantes pour assurer la qualité et l'alignement avec la vision globale.
  • Documenter clairement les intentions de conception des niveaux, en fournissant des ressources accessibles pour l'équipe.
  • Collaborer avec d'autres départements pour identifier et résoudre les risques ou dépendances potentiels liés à la conception des niveaux tout en maintenant un haut standard de qualité.
  • Intégrer les retours des tests de jeu et de la recherche pour améliorer les expériences multijoueurs, en garantissant amusement et équilibre.
  • Recevoir et donner des retours de manière constructive, offrant des solutions pour améliorer les conceptions de niveaux, les outils et les processus.


Qualifications :

  • Vous avez une expérience en conception de niveaux (au moins 3 ans dans un cadre professionnel) et êtes désireux de perfectionner votre art. 
  • Êtes passionné par les jeux de tir multijoueurs, avec une expérience pratique en conception de niveaux ou une compréhension approfondie en tant que joueur.
  • Avez de solides compétences en création de mise en page et en design d'environnement pour créer des espaces immersifs et fonctionnels.
  • Êtes familier avec le script visuel et les outils de conception de niveaux.
  •  Avez de l'expérience avec les moteurs de jeu et êtes à l'aise avec leurs aspects techniques.
  • Pouvez communiquer clairement les idées de conception à l'équipe et contribuer à la vision collective.
  • Collaborez étroitement avec les artistes, programmeurs et concepteurs pour mettre en œuvre une vision partagée.
  • Aimez prototyper et itérer sur des idées, les tester et partager les résultats avec les membres clés de l'équipe.
     Avez un fort intérêt pour les aspects esthétiques des environnements et leur amélioration du gameplay.
  • Pouvez décomposer les tâches et collaborer avec la production pour prioriser le travail et respecter les délais.
  • Travaillez efficacement dans une équipe multidisciplinaire, apprenant et évoluant dans le processus collaboratif.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.