Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Montreal, Quebec, Canada 
ID rol
207862
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.


Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

Motive is looking for a Level Designer to create extremely fun, satisfying game levels that align with our creative vision.

Responsabilities:

  • Design and build engaging multiplayer levels within the project’s creative constraints.
  • Assist in taking levels through key stages of development from concept to early polish.
  • Communicate effectively with team members and stakeholders to ensure quality and alignment with the overall vision.
  • Document level design intentions clearly, providing accessible resources for the team to reference.
  • Collaborate with other departments to identify and address potential risks or dependencies related to level design while maintaining a high standard of quality.
  • Incorporate feedback from playtests and research to improve multiplayer experiences, ensuring fun and balance.
  • Receive and give feedback constructively, offering solutions for improvement on level designs, tools, and processes.

Qualifications:

You have experience in level design (at least 3+ years in a professional setting) and are eager to grow your craft. You also:

  • Have a passion for multiplayer shooter games, with hands-on level design experience or a deep understanding as a player.
  • Have solid skills in layout creation and environment design to craft immersive and functional spaces.
  • Are familiar with visual scripting and level design tools.
  • Have experience with game engines and are comfortable with their technical aspects.
  • Can clearly communicate design ideas to the team and contribute to the collective vision.
  • Collaborate closely with artists, programmers, and designers to implement a shared vision.
  • Enjoy prototyping and iterating on ideas, testing them, and sharing results with key team members.
  • Have a strong interest in the aesthetic aspects of environments and how they enhance gameplay.
  • Can break down tasks and collaborate with production to prioritize work and meet deadlines.
  • Work effectively in a multidisciplinary team, learning and growing within the collaborative process.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.