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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
209387
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - IT
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Locations: Vancouver or Montreal


***Focus around Build Technology***


Who We Are
Game Production Solutions (GPS) is part of the Game Development Experience (GDX) group at Electronic Arts. Our mission is to empower game creators by building tools, services, and data-driven insights that accelerate game development. We strive to provide internal game teams with best-in-class tooling for creating large games quickly and efficiently.

About the Role
We are looking for a Senior Software Engineer to lead our efforts in building Skybuild: a world-class ecosystem for builds and preflights, for a number of EA Games. This role will partner closely with product teams, mentor other engineers, and take ownership of key features in the Skybuild ecosystem.

What You'll Do

  • Develop key features for Skybuild.

  • Collaborate with product managers and stakeholders to identify key requirements that support strategic decisions.

  • Mentor other engineers, supporting their growth and technical development.

  • Translate product and business needs into clear, actionable engineering requirements.

  • Ensure solutions follow best practices for reliability, performance, and usability.

Technical Skills

  • Programming Languages: Go, C#, Powershell, Bash (or similar)

  • Version Control & CI/CD: Git, GitHub/GitLab, and CI/CD workflows

  • Build pipelines: One or more of: Jenkins, Azure DevOps, GitLab, TeamCity or equivalent

Qualifications

  • Experience working on large-scale Build and Release (example: a AAA game), or a large-scale collaborative platform (example: a DevOps platform). 

  • A comprehensive understanding of the CI / CD space. 

  • 7+ years as a Software Developer, with increasing levels of responsibility. 

  • Experience working with public cloud infrastructure (one/more of AWS, GCP, or Azure). 

  • Proficiency in risk management, able to identify potential issues and create mitigation strategies. 

  • Good written and verbal communication skills across a wide area (including documentation, issue tracking tickets and public presentations).

  • Comfortable working in a hybrid environment. 

  • Willing to travel to meet with team members and partners in person. 

  • Bachelor's degree in one of Computer Science (or related technical field) or equivalent practical experience

Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.