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General Information

Locations: Orlando, Florida, United States of America 
Role ID
214201
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - SPORTS
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Please note: this is a hybrid/on-site position. Remote work is not available.

Must be able to work 3x per week at either our Orlando FL office or Vancouver, B.C. office.


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop

games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of

brands that span the most popular genres.


We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game

experiences for our millions of players everywhere by bringing together people

that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into

an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that

allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their

careers.


You will support American Football within EA Sports. EA SPORTS is one of the

leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame

franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-

platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that

ignite the emotion of sports through industry-leading sports video games.


What You’ll Do:

Implement UI and HUD features in-game, using design specs, wireframes,

and prototypes as a guide.


Collaborate closely with XD Technical Leads, Engineers, and UI Artists to

ensure your work aligns with both the creative vision and technical

constraints.


Build UI systems using proprietary or third-party tools such as Unreal,

Unity, or internal engines.


Help define and apply best practices for scalable, modular, and

maintainable UI architecture, especially in a live service context.


Translate visual UI concepts into interactive, responsive, and performant

in-game experiences.


Iterate on menus, HUDs, and interactive elements based on playtest

feedback, usability insights, and technical goals.


Provide feedback and support to more junior team members, contributing

to knowledge sharing and documentation.


Work with QA and Production to track and resolve bugs, polish

interactions, and meet performance targets from development to launch

and beyond.


Champion UI consistency, accessibility, and usability across the product.


Qualifications:


5+ years of experience working in UI/UX design and technical

implementation within games or interactive media.


Hands-on experience with game engines such as UMG (Unreal Motion

Graphics UI Designer), Unity, or proprietary tools, particularly in UI

systems development.


Solid scripting abilities (e.g., C#, JavaScript, Swift, or internal scripting

languages) and experience implementing UI logic, data hooks, and

behaviors.


Strong understanding of UI architecture, modular design patterns, and

workflows that scale for live service content.


A good eye for UX flow, usability, and interaction feedback.


Excellent collaboration and communication skills—you enjoy working

across disciplines to find the best solutions.


Experience shipping at least two full-cycle game projects (console, PC); AAA

or live-service game experience a strong plus.


A portfolio or reel that showcases your UI/UX implementation skills and

problem-solving approach.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.