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Informazioni generali

Località: Orlando, Florida, United States of America 
ID del ruolo
214201
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Please note: this is a hybrid/on-site position. Remote work is not available.

Must be able to work 3x per week at either our Orlando FL office or Vancouver, B.C. office.


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop

games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of

brands that span the most popular genres.


We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game

experiences for our millions of players everywhere by bringing together people

that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into

an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that

allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their

careers.


You will support American Football within EA Sports. EA SPORTS is one of the

leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame

franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-

platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that

ignite the emotion of sports through industry-leading sports video games.


What You’ll Do:

Implement UI and HUD features in-game, using design specs, wireframes,

and prototypes as a guide.


Collaborate closely with XD Technical Leads, Engineers, and UI Artists to

ensure your work aligns with both the creative vision and technical

constraints.


Build UI systems using proprietary or third-party tools such as Unreal,

Unity, or internal engines.


Help define and apply best practices for scalable, modular, and

maintainable UI architecture, especially in a live service context.


Translate visual UI concepts into interactive, responsive, and performant

in-game experiences.


Iterate on menus, HUDs, and interactive elements based on playtest

feedback, usability insights, and technical goals.


Provide feedback and support to more junior team members, contributing

to knowledge sharing and documentation.


Work with QA and Production to track and resolve bugs, polish

interactions, and meet performance targets from development to launch

and beyond.


Champion UI consistency, accessibility, and usability across the product.


Qualifications:


5+ years of experience working in UI/UX design and technical

implementation within games or interactive media.


Hands-on experience with game engines such as UMG (Unreal Motion

Graphics UI Designer), Unity, or proprietary tools, particularly in UI

systems development.


Solid scripting abilities (e.g., C#, JavaScript, Swift, or internal scripting

languages) and experience implementing UI logic, data hooks, and

behaviors.


Strong understanding of UI architecture, modular design patterns, and

workflows that scale for live service content.


A good eye for UX flow, usability, and interaction feedback.


Excellent collaboration and communication skills—you enjoy working

across disciplines to find the best solutions.


Experience shipping at least two full-cycle game projects (console, PC); AAA

or live-service game experience a strong plus.


A portfolio or reel that showcases your UI/UX implementation skills and

problem-solving approach.




Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.