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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Location: Montreal
  • State: Quebec
  • Country: Canada


Role ID
213735
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
CT - Creative Innovation
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

La division de technologie centrale est un puissant levier qui multiplie l’innovation et les possibilités de création au sein de notre organisation. Notre communauté de calibre mondial rassemble des technologues, des innovateurs, des stratèges et des orchestrateurs qui transforment le divertissement interactif. Ensemble, nous soutenons les plateformes, les outils propulsés par l’IA, les services offerts en temps réel et les infrastructures qui nous assurent une portée mondiale, procurent à nos joueurs des expériences sécurisées et font émerger de nouvelles possibilités audacieuses.

 

Le groupe Innovation créative se trouve au croisement des technologies émergentes, du savoir-faire créatif et du développement de jeux vidéo, élaborant des outils, des partenariats et des percées qui aident les studios de notre organisation à créer avec plus d’ambition. Nous innovons en concertation avec les équipes de jeu, repoussant les limites du possible, et nos créations rejoignent les joueurs grâce aux franchises les plus appréciées de la planète.

 

Les défis qui vous attendent :

À titre de développeur.se de logiciels faisant partie de l’équipe audio de la division Innovation créative, vous prenez part à une initiative audio à grande échelle reposant sur l’intelligence artificielle qui se consacre à évaluer et intégrer des flux de travaux dans l’ensemble de notre organisation. Vous concevez des outils et des systèmes qui relient l’expertise audio aux technologies modernes, aidant les équipes à adopter des flux de travaux améliorés.

 

Vos fonctions quotidiennes :

  • Vous concevez et mettez en place des outils audio, des chaînes de traitement et des flux de travaux intégrant des capacités d’intelligence artificielle, y compris la rapidité d’itération et l’utilisabilité au bénéfice des artistes audio.
  • Vous développez des systèmes pour évaluer les sorties de modèles audio, contribuant à définir les normes de qualité et à proposer des améliorations.
  • Vous contribuez aux flux de travaux de données, y compris l’annotation et l’édition d’ensembles de données.
  • Vous travaillez de concert avec les développeurs audio, les artistes techniques et les autres partenaires pour harmoniser les solutions techniques aux objectifs de création.
  • Vous relevez d’un.e directeur.trice sénior.e du développement.

 

Votre profil :

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience en génie logiciel, incluant les chaînes de traitement audio, les flux de travaux de données et les outils connexes.
  • Vous avez déjà créé des solutions à l’aide de Python, C#, C++ ou TypeScript.
  • Vous avez déjà intégré des systèmes dorsaux par l’entremise de REST, gRPC, des trousses de développement de logiciels ou des services d’intelligence artificielle.
  • Vous avez déjà établi des flux de travaux automatisés visant des applications locales, des modèles d’intelligence artificielle et des services infonuagiques.
  • Vous avez déjà travaillé avec des flux de travaux d’intelligence artificielle, y compris l’évaluation de modèles, l’annotation de données et l’édition d’ensembles de données.
  • Vous avez un baccalauréat en informatique ou dans un domaine connexe, ou une expérience équivalente.

 

Vos atouts :

  • Vous avez de l’expérience en matière d’opérations d’apprentissage automatique et d’intelligence artificielle, en orchestration de modèles, en ingénierie de requête ou en matière de systèmes d’inférence locale.
  • Vous avez une bonne connaissance de l’analyse audio, du traitement de signaux ou de l’évaluation de la qualité audio.
  • Vous avez déjà conçu des outils internes grâce à WPF.
  • Vous avez de l’expérience en développement Web à l’aide de TypeScript/JavaScript et d’intégrations REST/gRPC.
  • Vous avez déjà travaillé avec les outils IC/DC et de contrôle de versions comme Jenkins et GitLab.
  • Vous avez une bonne connaissance des moteurs audio, des intergiciels ou des architectures de moteur de jeu.
  • Vous maîtrisez le langage C# ou C++ ainsi que les cadres d’application de bureau pour des outils de production-qualité.

 

Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $122,300 - $170,700 CAD

For Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.