- Lieu: Montreal
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- Pays: Canada
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Descriptions et critères
Electronic Arts est à la recherche d'étudiants pour rejoindre notre expérience de stage de classe mondiale. L'été 2025 sera meilleur que jamais, car nous réunissons tous les stagiaires sur place pour une semaine d'orientation et préparons les étudiants aux futures méthodes de travail en leur offrant une opportunité hybride. Pour plus d'informations sur notre programme Next-Gen, visitez https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates
Nos équipes établissent des relations significatives avec des centaines de millions de joueurs à travers le monde qui aiment nos jeux. Notre objectif est d'être les meilleurs pour rencontrer les joueurs là où ils se trouvent et les soutenir tout au long de leur parcours avec EA. Nos équipes développent la vision stratégique de nos produits, mènent des campagnes multicanaux exceptionnelles, renforcent un engagement mondial sur tous les points de contact, développent des perspectives mondiales et propulsent les ventes et l'édition mondiale. Nous comprenons le paysage mondial dynamique afin de pouvoir proposer du contenu, des promotions et de l'aide pertinents aux joueurs, où qu'ils soient.
Les programmeuses et programmeurs d’interfaces utilisateur travaillent en étroite collaboration avec les concepteurs de l’expérience utilisateur, les artistes réalisant l’interface utilisateur et l’équipe de programmation pour définir les interfaces utilisateur de nos jeux. Ces personnes contribuent à la création et à l’intégration de menus et de dispositifs intrajeu de visualisation tête haute (HUD), tant pour les consoles de jeux que pour les ordinateurs. Leur objectif est de rendre l’interface de jeu à la fois attrayant et intuitif tout en réduisant au minimum l’impact sur l’exécution du jeu.
Responsabilités :
- Vous concrétisez la vision des concepteurs de l’expérience utilisateur et des artistes réalisant l’interface utilisateur.
- Vous concevez, créez, entretenez et documentez les systèmes propres à l’interface utilisateur en respectant les exigences techniques et conceptuelles.
- Vous travaillez en coordination avec les responsables et le personnel affecté à l’assurance-qualité pour assurer l’intégration réussie des nouvelles fonctionnalités au sein de l’équipe ainsi que la mise à l’essai et l’entretien des systèmes.
- Vous travaillez de concert avec le personnel responsable de l’assurance-qualité, les concepteurs de l’expérience utilisateur et les artistes réalisant l’interface utilisateur pour tenir compte des commentaires et des suggestions obtenus par l’entremise de groupes de consultation et d’études de convivialité.
- Vous cherchez à accroître l’efficacité de l’équipe en améliorant les outils et les flux de travaux.
- Vous optimisez les technologies centrales de Electronic Arts dans les règles de l’art architectural pour soutenir les initiatives concertées de développement.
Qualifications :
- Vous êtes inscrit·e à une formation menant à un diplôme dans un domaine connexe.
- Vous êtes passionné.ee par l’art du développement et mettez en application les bonnes pratiques à cette fin.
- Vous avez une bonne compréhension du langage C++, de la conception orientée objet, des pratiques d’excellence et des considérations architecturales.
- Vous savez communiquer avec les partenaires non techniques, comme les artistes, les concepteurs et les producteurs
- Vous mettez en pratique vos compétences en résolution de problèmes et en débogage.
- Idéalement, vous avez déjà utilisé de manière pratique le moteur Unreal Engine
- Idéalement, vous avez une expérience pratique en développement d’interfaces utilisateur pour ordinateur et console de jeu (Xbox One/Series S/X, PS4/5, PC).
- Idéalement, vous connaissez les concepts de rendu, l’algèbre linéaire et la programmation de contrastes graphiques.
Nous ne considérons que les étudiants qui seront inscrits dans un programme menant à un diplôme accrédité pour l'été 2025 et qui devraient obtenir leur diplôme au plus tôt en décembre 2025. Les candidats doivent être légalement autorisés à travailler au Canada à temps plein pendant le stage de 4 mois. Le parrainage de visa n'est pas disponible pour ce poste.