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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
212492
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
CT - IT
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The Development and Release Engineering (DRE) team are Electronic Arts' experts in continuous integration, build systems, and developer productivity. We are a global team of engineers located across North America, Europe, and Asia-Pacific. DRE partners with EA's game, product, and content teams to provide reliable automation services that help teams build, test, and ship software efficiently.
 
 We are looking for a Software Engineer to join the Development and Release Engineering team, which supports partner development teams in the Asia-Pacific region. The team collaborates across regions using shared working hours and flexible scheduling. You will report to the DRE Technical Director and work with engineers across the team.
 
 This is a hybrid role (3 days per week in the office) based in the Vancouver office.
 
 Responsibilities

  • You will implement and maintain CI/CD and build automation pipelines
  • You will contribute to internal initiatives that improve build reliability, scalability, and developer productivity
  • Collaborate with partner teams to support and expand build and infrastructure environments
  • You will identify manual or repetitive workflows and help implement automated, repeatable solutions
  • Monitor automated systems and assist with troubleshooting and issue resolution
  • You will contribute to shared internal frameworks, tools, and documentation
  • Develop or integrate AI-assisted tools to improve efficiency and system reliability, with support from the team


 Qualifications

  • 2+ years of hands-on experience working with CI/CD workflows and tools such as Jenkins or GitLab CI/CD
  • 3+ years of experience automating on-premise and cloud-based infrastructure using tools like Terraform, Packer, or Ansible
  • Experience writing clear, maintainable, and testable code in a scripting language such as Python, Groovy, or PowerShell
  • Experience using source control systems such as Git or Perforce
  • Familiarity with containerization or orchestration technologies (e.g., Kubernetes, ECS, or GKE)
  • Exposure to monitoring, observability, or logging tools such as Grafana or Splunk
  • Comfortable collaborating with distributed, culturally diverse teams across regions
  • Experience with game engines or mobile development is a plus.


  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $100,000 - $139,500 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.