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Informations générales

Sites : Victoria, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211914
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Our teams build meaningful relationships with hundreds of millions of players around the world who love our games. We aim to be the best at meeting players where they are and supporting them throughout their journey with EA. Our teams develop the strategic vision of our products, run outstanding multi-channel campaigns, build global engagement across all touch points, develop global insights, and propel sales and global publishing. We understand the dynamic global landscape so we can bring relevant content, promotions, and help to players anywhere.

What You’ll Do:

As a UI Software Engineer Intern you will be part of the game creation process, including implementation and debugging on multiple platforms. You will work on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in the XD domain. You will report to the Software Engineering Manager and work with your peers and the technical lead to develop the game's UI systems.


Qualifications:

  • You are pursuing a Bachelor’s degree in Computer Science or a related field with a graduation date of May 2027 or after.

  • Knowledge of object-oriented programming languages; C++ preferred

  • Experience with strongly typed, OOP, programming languages; C++ preferred

  • Understanding of a Box Model UI Architecture such as: .NET Xaml, HTML Flexbox, Unity UI Toolkit,  UMG (Unreal Motion Graphics UI Designer), or XUL.

  • Understanding of visuals scripting tools such as Unreal Blueprint or Unity Visual Scripting Graph.

  • Knowledge of version control systems and code reviews.

 

You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2026 based out of EA Victoria: Metalhead Studio.

We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2026, slated to graduate no earlier than May 2027. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full time basis during the 8-month internship. Visa sponsorship is not available for this position.

#LI-DNI

The hourly pay is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.