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Informations générales

Sites : Melbourne, Victoria, Australia 
  • Lieu: Melbourne
  • État:
  • Pays: Australia


ID du rôle
212069
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Frostbite
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Software Engineer II 


Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and modern tools that let our game makers create stunning games.


We are looking for an accomplished C++ Software Engineer to join the Foundation Team. The team is responsible for the lowest-level systems in the Frostbite engine, working with team members in Australia and North America. This is a hybrid remote/in-office role. As a Software Engineer reporting to the Senior Engineering Manager on the Foundation team, you will:


Responsibilities:


  • You will build testable, performant, and maintainable low-level systems used by other Frostbite or EA partner teams

  • You will participate in code reviews and promoting usage of coding best practices.

  • You will collaborate with the Frostbite engine and Frostbite game teams to develop new systems and improve existing engine modules that are shared across EA

  • You will support internal users of our engine


Qualifications:


  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience

  • Proficiency in C++

  • 5+ years of developing Systems on multiple platforms (e.g., Windows, Consoles and Mobile)

  • Multithreaded programming and debugging experience

  • Understand memory management, multiple processor use, and runtime optimisation

  • Familiarity with Source Control (Perforce, SVN, GIT)


Please note that we consider you even if you do not qualify for all requirements. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialogue to be considered.


What’s in it for you? 


We want EA to be the ultimate destination to make great content and experiences. Everything we’re doing here is about creating a culture, environment, and company where you can do the best work of your career – so there’s that. There’s also:


  • An employee assistance program, including coaching and therapy sessions to support your wellbeing

  • An inclusive parental leave policy that supports all parents and carers

  • 17.5% annual leave loading – yes, we’ll pay you extra to take a break!

  • Bonus end of year leave days – time off between Christmas and New Years, no annual leave necessary

  • Volunteer leave and charitable donation matching

  • A flexible work reimbursement program - $$ to go towards your working from home and/or commuting expenses



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.