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Informations générales

Sites : Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
  • Lieu: Kuala Lumpur
  • État:
  • Pays: Malaysia


ID du rôle
201490
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA China Studio
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Job Title: Software Engineer Lead (Game Backend) - Java

FC Mobile Shanghai Studio is devoted to the development and operation of a high-quality mobile game with top sports IP as a global team. The team also continuously delivers fantastic game experience to global users. The quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our company culture, which enables us to work in a rapid and efficient manner to ensure the release and operation of high-quality products worldwide.

As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and keep moving forward. We value the synergy between teams and believe that a relaxing working atmosphere can yield better results, therefore, we promote and endeavor to maintain a healthy work-life balance.

In pursuit of excellence, we strive to play a key role in the development of the mobile game industry.

As a software engineer, you are an essential part of the game creation process and are involved in the feature design and implementation of the game and live service. You will report to a Sr Software Engineer.

Job location: You will work in Kuala Lumpur.

Responsibilities

  • Maintain existing server-side code to ensure its robustness

  • Address complex server-related technical issues, ensuring minimal downtime and interruption to services

  • Manage projects/tasks related to server architecture/feature implementation, including planning, coordination, and documentation, and demonstrate commitment to delivery, under the guidance of technical directors

  • Collaborate with team members, stakeholders, operational teams and external partners

  • Demonstrate influence via conversations and teamwork, and provide guidance to junior team members

Qualifications

  • Bachelor's degree or higher in Computer Science or related fields

  • At least 8 years' experience in game server development

  • Proficiency in at least one of Java, C or C++

  • Knowledge of common networking protocols (e.g. TCP, UDP, HTTP and Webstock)

  • Knowledge of relational databases (e.g. MySQL or Postgres), NoSQL databases (e.g. MongoDB and DynamoDB), and in-memory data structure store (e.g. Redis)

  • Knowledge of container and serverless technologies (Docker, Kubernetes, AWS ECS)

  • Experience in development for the Linux platform

  • Experience in at least one shipped large online mobile game development

  • Experience in the Agile/Scrum methodology

  • Experience in version control software such as Perforce and Git

  • Familiarity with the object-oriented programming model and design patterns

  • Excellent debugging capabilities

  • Solid conversational skills with both technical and non-technical personnel

  • Proficiency in both spoken and written English



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.