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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211102
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Quality Verification
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

The Quality Engineering team at EA holds an important role, collaborating with Quality Assurance and Game Development to enhance efficiencies through automation and workflow improvements. 

This Software Engineer role in the Quality Engineering organization works with Quality Assurance and Game Development to create tools and technical strategies. The goal is to improve automation infrastructure and increasing efficiencies in the Game Development and QA processes. You will ensure a seamless partner experience, focusing on understanding our partner's needs and building proper tooling solutions to satisfy their requirements and blend in with their existing workflows. You will report to the Technical Director, who will help you identify new technologies and develop new tools for testing. You will also be an on the ground leader in the local team and wider Quality Engineering organization.

  • Role Summary:

    • Build sustainable software tools, tests, and services to empower development teams, and Quality Assurance.

    • Use modern software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.

    • You will work with all disciplines to gather requirements, collaborate on solutions, and implement.

    • Measurably improve process and best practices to achieve targets across a small team of engineers.

    • Create clear documentation to support workflow processes.

    • Develop automation frameworks, tools, engine components and processes used across studios.

    • Develop robust automation infrastructure to support to support game testing and tool development

    • Interpret requests from your QA and engineering partners, account for and call out any roadblocks or efficiencies your partners may not consider, and propose and apply your creative or technical solutions.

  • Required Qualifications:

    • 10+ years experience in a hands-on development role.

    • 5+ years of professional development experience with OOP Languages, C++.

    • Familiarity with cloud platforms (e.g., AWS, Azure, GCP) and developing/deploying microservices.

    • Familiarity with DevOps tools (Docker, Jenkins, Ansible, Git, Grafana, etc.)

    • Proven experience in quality verification tools, test automation, and large-scale system design.

    • Contributor to technical architecture and design documents for medium/large sized features

    • A solid foundation in Computer Science fundamentals, algorithms, design patterns, test-driven development, CI/CD processes, and data structures.

    • Understanding of SDLC, STLC processes, and quality methodologies.

    • Quality-first mindset and desire to make QA more successful through tools/automation.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD

 In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.