Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
211102
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

The Quality Engineering team at EA holds an important role, collaborating with Quality Assurance and Game Development to enhance efficiencies through automation and workflow improvements. 

This Software Engineer role in the Quality Engineering organization works with Quality Assurance and Game Development to create tools and technical strategies. The goal is to improve automation infrastructure and increasing efficiencies in the Game Development and QA processes. You will ensure a seamless partner experience, focusing on understanding our partner's needs and building proper tooling solutions to satisfy their requirements and blend in with their existing workflows. You will report to the Technical Director, who will help you identify new technologies and develop new tools for testing. You will also be an on the ground leader in the local team and wider Quality Engineering organization.

  • Role Summary:

    • Build sustainable software tools, tests, and services to empower development teams, and Quality Assurance.

    • Use modern software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.

    • You will work with all disciplines to gather requirements, collaborate on solutions, and implement.

    • Measurably improve process and best practices to achieve targets across a small team of engineers.

    • Create clear documentation to support workflow processes.

    • Develop automation frameworks, tools, engine components and processes used across studios.

    • Develop robust automation infrastructure to support to support game testing and tool development

    • Interpret requests from your QA and engineering partners, account for and call out any roadblocks or efficiencies your partners may not consider, and propose and apply your creative or technical solutions.

  • Required Qualifications:

    • 10+ years experience in a hands-on development role.

    • 5+ years of professional development experience with OOP Languages, C++.

    • Familiarity with cloud platforms (e.g., AWS, Azure, GCP) and developing/deploying microservices.

    • Familiarity with DevOps tools (Docker, Jenkins, Ansible, Git, Grafana, etc.)

    • Proven experience in quality verification tools, test automation, and large-scale system design.

    • Contributor to technical architecture and design documents for medium/large sized features

    • A solid foundation in Computer Science fundamentals, algorithms, design patterns, test-driven development, CI/CD processes, and data structures.

    • Understanding of SDLC, STLC processes, and quality methodologies.

    • Quality-first mindset and desire to make QA more successful through tools/automation.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.