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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Location: Vancouver
  • State: British Columbia
  • Country: Canada


Role ID
212286
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
CT - IT
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

GPS TechOps Software Engineer III

Department: Game Production Solutions
Location: [Vancouver]
Job Type: 6 month TFT

Who We Are

Game Production Solutions (GPS) is part of the Game Development Experience (GDX) group at Electronic Arts. Our mission is to empower game creators by building tools, services, and data-driven insights that accelerate game development. We strive to provide internal game teams with reliable, accessible data that informs smarter decisions and drives innovation.




About the Role

We are looking for a Senior Software Engineer to lead our efforts in building and scaling infrastructure service for game development. This is a high-impact role focused on designing, implementing and managing scalable, reliable infrastructure solutions that power GPS tools and services used by game production teams across the company.  




What You’ll do

At EA, you’ll work with talented, creative, and driven individuals who are passionate about games and technology. As part of GPS, you’ll have a direct impact on empowering game developers and improving how games are built and played around the world.

Architect Orchestration Tools: Assist designing and implementing a unified service for large-scale virtualization, managing provisioning, scaling and monitoring across hybrid environments (Azure/AWS/On-prem)


API Development and Launch: Help drive the production launch of a new VM creation API, ensuring high availability through rigorous load testing and integration validation.


Infrastructure as Code: Build and maintain modular IaC patterns to automate the lifecycle of compute resources at scale


Observability and Reliability: Establish robust monitoring, logging and alerting frameworks (SLIs/SLOs) to provide deep visibility into API health and infrastructure performance


Cross-functional Leadership: Drive defect resolution and performance by collaborating with IT, Security and other partner teams.


Release Management: Manage phased rollouts, including lighthouse customer pilots, production deployment validation and go-live execution.


Documentation: Author high-quality technical specs, production runbooks and troubleshooting guides for our engineering team.





Technical Skills

  • Programming Languages: scripting and programming languages such as Powershell, GoLang. 

  • Infrastructure as Code: infrastructure-as-code, configuration-as-code automation tools, such as Packer, Terraform, Pulumi, Ansible, Chef, etc. 

  • Infrastructure backgroundExtensive experience managing large-scale compute environments on-premise (vSphere, OpenShift, etc.) and in the public cloud (Azure, etc.) 

  • Version Control & CI/CD: Deep understanding of Git-based workflows (GitHub/GitLab) and CI/CD pipeline construction.

  • Containerization: Kubernetes, Docker.

  • Bonus: 

    • Experience with Prometheus, Grafana, ELK

    • Experience with CloudBolt

    • Experience with SQL




You’re a Great Fit If You Have

  • 10+ years of experience in software development, focusing on infrastructure automation and lifecycle management

  • Proven track record with microservices architecture and building developer-facing APIs

  • Experience in high-throughput, low-latency environments like gaming and media production

  • Ability to lead technical initiatives independently and mentor junior engineers in a fast-paced, collaborative environment.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.