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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
210985
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Full Circle
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

World Art Director


WE MAKE FUN...FUNNER.


We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of skate.™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse studio, our team members around the globe can either work from home, in the office or a hybrid of both.


This position is open to qualified individuals in Montreal, Vancouver or Edmonton. 


We are looking for an experienced World Art Director to join the skate. team. You will report to the Franchise Art Director. 


Responsibilities

  • As a World Art Director at Full Circle, you will define the direction of our environments and help create extremely fun, satisfying and polished experiences for our players.

  • Reporting to the Franchise Art Director, you will collaborate heavily with the World Leadership team and other directors on the project to develop and hone a cohesive vision for the environments.

  • Participate in and lead daily internal and external concept, world building and world content reviews, ensuring that work consistently meets visual quality, performance, creative direction and design requirements.

  • Your work will consist of developing clear, documented directions, while also driving effective art reviews with staff and partners, providing clear feedback to help artists and external teams achieve their goals.

  • Work closely with the production and development leads to track, organize, maintain, and push for progress.

  • Through your leadership, you will foster a culture of superlative respect, trust and collaboration for the environment art team, and across the entire game team.

  • Proven eye for visual quality to create the future of what gamers will experience.

  • You will also act as a people manager for several senior members of the world team

  • In addition, you have shipped a high-quality game in a role where you were responsible for guiding a large team of artists, critiquing their work, creating visual targets, and mentoring them. Art leads are encouraged to apply.



Qualifications

  • 8+ Years experience on Video Game Asset production teams

  • Previous experience as AD role on at least 1 shipped console/PC titles.

  • Must have experience as a people manager and team lead on at least one project.

  • Strong knowledge of architecture, visual storytelling, urban planning, and visual design.

  • Excellent sense of visual composition, form and color.

  • Deep knowledge of game content production requirements (artistic, technical, gameplay, optimization and performance).

  • A degree in Fine Arts, Animation, Visual Design, or related diploma or certificate, or related experience.

Please submit a portfolio/demo reel link with your application.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $130,800 - $183,000 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.