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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
207956
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Full Circle
Modalità di lavoro flessibile
Off Site

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

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Location: Hybrid and Remote work options available across most North America locations.

WE MAKE FUN...FUNNER.


We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of skate, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse studio, our team members around the globe can either work from home, in the office or a hybrid of both.


"This position is open to qualified individuals anywhere in the Americas where EA operates as an employer."

We are looking for an experienced Gameplay Software Engineer to join the skate team. You will report to the Lead Gameplay Engineer and will work in a cross-discipline team to directly develop gameplay requirements.

Responsibilities:

  • You will develop features that bring the skate gameplay vision to life.

  • You will work collaboratively as part of a team that includes designers, animators, and other engineers.

  • Deliver compelling player experiences through a satisfying physics simulation in an open sandbox world.

  • Prototype and implement gameplay mechanics, both by modifying existing systems and developing new code.

  • Work within a proprietary engine, providing feedback and understanding best practices in the engine.

  • Analyze and optimize gameplay feature performance to reach release quality.

Qualifications:

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.

  • 5+ years experience with C++ and development in object-oriented design and implementation.

  • Experience working on a shipped game with involvement in architecting and implementing core gameplay such as character controls, input, animation systems, multiplayer, or other related systems.

  • Experience in a second field, such as physics or 3D math.

  • Experience with version control systems like Perforce, and development and debugging tools such as Visual Studio.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.