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Informazioni generali

Località: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Sede: Victoria
  • Stato:
  • Paese: Canada

  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
205621
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

The Gameplay Modes Engineer is a highly skilled, versatile generalist who will focus on game modes strategy and the "feel" of a game. You will work with a team of engineers to implement the rules and strategy of play for different gameplay experiences and the infrastructure to support these modes of play.

Your Responsibilities

  • Bring the vision of the gameplay designers to life.

  • Architect extensible game modes systems that meet the needs of current and evolving game requirements.

  • Prototype new gameplay mechanics to prove designs.

  • Develop tools and workflows for production of new game features.

  • Create and document technical designs for gameplay systems.

  • Work with a proprietary engine to develop scaleable, shareable code.

  • Responsible for automated testing strategies and best practices at scale.

  • Mentor and provide technical guidance for more junior engineers working on the gameplay team.

  • Elevate the technical proficiency of the project by introducing innovative leadership and enhancing overall expertise.

Your Qualifications

  • 10+ years experience with C++ and experience in object-oriented design and implementation.

  • Experience developing games professionally and shipping titles as a senior contributor with a high level of ownership.

  • Advanced debugging skills applicable to client/server multiplayer games.

  • Expertise in developing and debugging multi-threaded/concurrent architectures.

  • Deep knowledge in performance optimization of gameplay systems & algorithms.

  • Excellent communication and interpersonal skills.

  • Self-motivated and able to work autonomously.

Nice to have:

  • Experience with game development engines (Unreal, Unity) and their scripting environments.

Regardless of your specialization, a few things we're always looking for:

  • Passion. You love programming and are always looking to learn more and hone your craft.

  • A sense of humility and ability to thrive in a team environment. You look for help when you're stuck and you want to help your teammates when they need it.

  • A knack for managing your time. You know when to go deeper on a task versus recognizing that it's time to get 'er done and move on to the next thing. Quality is important, but so is speed!

  • Drive to execute. Projects you've worked on in the past (personal or professional) got finished, and got finished properly... and it had a lot to do with you.




Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.